Autor: Palar

Kategoria nadrzędna

Gdy pecetowe FPS-y chciały za wszelką cenę pokazać, że wydoroślały i mogą skupiać się na czymś więcej niż tylko bezmyślna strzelanka, jeden deweloper postanowił postawić na starą dobrą, niczym nieskrępowaną jatkę. W ten sposób, w 2001 roku do sprzedaży trafił „Serious Sam” chorwackiego studia Croteam. Reszta to już legenda. Poważna legenda.

Redaktor Palar kontynuuje serię o historii Assassin’s Creed. Tym razem przygląda się Assassin’s Creed: Brotherhood, czyli bezpośredniej kontynuacji losów Ezio Auditore. Będzie o odbudowie Rzymu spod rządów Borgiów, narodzinach charakterystycznej formuły „Ubigry”, pierwszym multiplayerze w serii oraz kulisach dalszego rozwoju jednej z najważniejszych marek Ubisoftu.

Jak dwie krople wody. Jak dwie strony tej samej monety. Jak słońce i księżyc. Niby inne… ale nikt nigdy nie widział ich w tym samym miejscu, w tym samym czasie. Toon Car i Odjazdowy Rajd zebrały w naszym kraju niemałe grono fanów. Nic dziwnego, były dołączane do czasopism z grami! Ale czy jak głosi legenda, była to ta sama gra sprzedawana pod dwoma nazwami?

Studio Bungie dzisiaj znamy głównie z takich hitów jak Halo czy Destiny. Dzisiaj mało kto pamięta już o stworzonej przez nich grze Oni. W dzisiejszym materiale przyjrzymy się tej nietuzinkowej produkcji, będącej zarówno pierwszą, jak i ostatnią grą stworzoną przez Bungie West.

Gdy ekscentryczny Henry Stauf zaprasza do swojej posiadłości sześciu gości, nie spodziewają się oni, że czeka ich najbardziej upiorna noc ich życia. Dom stoi pusty, a po Staufie nie ma ani śladu. W jego murach rozgrywa się jednak mroczna gra.

Najnowszy remake Yakuzy 3 (wraz z dodatkową kampanią Dark Ties) zbiera w internecie raczej mieszane opinie. I nawet nasz zatwardziały „japoniofil” Palar zdaje się kręcić nosem na powtarzalność rozgrywki i wszechobecny recykling zawartosci.

Star Wars: Dark Forces udowodniło, że w uniwersum Gwiezdnych Wojen było miejsce na pierwszoosobową strzelankę. Jego sequel, „Jedi Knight” pokazał natomiast, że równie sprawnie gracze mogą wcielić się też w użytkowników Mocy. Z walkami na miecze świetlne na czele, oczywiście!

Fallout: New Vegas pozwolił graczom wrócić do wizji Fallouta bliższej tej, którą dla serii wypracowało ongiś Interplay. Był to ostatni raz, gdy przy marce pracowała tak duża grupa twórców wywodzących się z oryginalnego zespołu. Dla wielu fanów to ostatni „prawdziwy” Fallout.

Dragon Age: Początek opowiada o losach królestwa Ferelden na fikcyjnym kontynencie Thedas. Próba stworzenia przez Bioware swojego autorskiego uniwersum fantasy rozpoczęła się od mocnego debiutu.