Świat jest teatrem, Mario zaś aktorem. W swojej trzeciej… a może czwartej przygodzie, Wąsaty Hydraulik znów ocalić musi Księżniczkę Peach, ale tym razem nie tylko ona potrzebuje pomocy.
Autor: Palar
Podobno wojna się nie zmienia. Seria Fallout natomiast: wręcz przeciwnie. Na odświeżający spacer po Stołecznych Pustkowiach zaprasza dziś Redaktor Palar.
Początek sagi „Jedi Knight” był niezwykle udanym, choć wczesnym przedstawicielem rodzącego się gatunku FPS-ów.
Gdy okazało się, że w 2003 roku do kin nie wejdzie nowy film z Harrym Potterem, EA postanowiło wypełnić lukę w terminarzu wydawniczym tworząc grę opartą o ulubiony sport czarodziejów. „Mistrzostwa świata w quidditchu” to (biorąc pod uwagę materiał źródłowy), to całkiem niezła próba przeniesienia dziwacznych zasad dyscypliny do świata cyfrowego.
Persona 3 długo czekała, by zostać grą docenioną na zachodzie. Wydana pierwotnie w 2006, najpierw powoli budowała status nieznanej perełki, by po latach trafić nareszcie do świadomości graczy wraz z popularyzacją marki. No i teraz, w 2024, w szczycie popularności cyklu, Atlus wspaniale wstrzelił się z pomysłem przygotowania pełnego remake’u tego tytułu. Persona 3 Reload nie zawodzi oczekiwań fanów!
Jedna z najlepiej ocenianych gier przygodowych w historii. Sekret Małpiej Wyspy to symbol gatunku w szczytowej formie.
Przygody Animków to kultowa kreskówka dla dzieci, która rekordy popularności biła w latach 90, a potem wielokrotnie powracała na ekrany polskich telewizorów. Na fali animkomanii, japońskie studio Konami przy współpracy z Warner Bros. wyprodukowało wówczas szereg gier platformowych opartych o tę pocieszną markę.
W 2017 roku pojawiła się japońska produkcja, która z zaskoczenia wzięła zachodnich graczy. NieR: Automata, czyli slasher wymieszany z japońskim RPG, to gra z niepozorną historią o walczących za ludzkość androidach, poprzeplatana wątkami filozoficznymi.
Redaktor Palar mierzy się z najnowszym spin-offem jednej ze swoich ulubionych serii. Robi się taktycznie, ale czy klimat oryginału został zachowany?
W 2004 roku studio Troika Games wyprodukowało odważną grę opartą o uniwersum „Świata Mroku”. Ta gra wideo utrzymywana w stylistyce „gothic-punku” opowiada historię człowieka, który wrócił po śmierci jako wampir dołączając do tytułowej „Maskarady”.