Do redakcji trafiło ostatnio trochę darów losu, głównie klawiatur i myszek, które już opisałem. I cóż, w mojej opinii, pomimo stosunkowo budżetowego wykonania recenzowanych przedmiotów, stosunek jakości do ceny był naprawdę przyzwoity. Razem z nimi został nam przysłany również mikrofon Tracer Studio Pro. Po próbie nagrania nim audio do filmu na naszym kanale okazało się, że nie jest ani “studio”, ani “pro”. Zacznijmy od początku.
Autor: Redaktor Kebab
Zbuduj własnego kosmicznego drona z setek dostępnych części i wykonuj misje!
Pamiętacie nasz test 3 niedrogich klawiatur? Część z was zainteresowała się wówczas myszkami, które były obecne na zdjęciach. Tak się…
Znacie Bard’s Tale? Ten niekoniecznie poważny RPG chyba nigdy nie cieszył się u nas przesadną popularnością. Dziś możemy obserwować jego odrodzenie, gdyż firma inXile Entertainment wypuściła niedawno na rynek pełnoprawny sequel tej serii. Ale historia kryjąca się za tym tytułem jest dużo ciekawsza.
Patroni już wiedzą, że do redakcji trafiło trochę rozmaitych gadżetów. Same “dary losu” po testach pewnie również powędrują albo do naszych mecenasów, albo będą nagrodami za komentarz miesiąca, dlatego zachęcamy do integrowania się ze społecznością arhn.eu.
Jak to mówią – lepiej późno niż wcale. Krótki materiał o naszych redakcyjnych doświadczeniach z Dead Cells – prawdopodobnie jedną z najlepszych platformówek / metroidvanii / soulslajków roku 2018. Wiemy, że o samej grze już sporo zostało powiedziane ale niewykluczone, że znajdzie się na jesiennych i zimowych wyprzedażach, dlatego jeżeli jeszcze o tym tytule nie słyszeliście to zachęcamy do zerknięcia na nasz materiał!
Argh, to uczucie, kiedy pracujesz nad jakimś tekstem do filmu o stosunkowo mało nośnej grze jaką jest Margonem, ale nagle się okazuje, że inny kanał o tematyce growej akurat teraz opublikował materiał w którym o niej opowiada. Niestety internet nie wierzy w takie zbiegi okoliczności. Nie wierzy i ich nie lubi. Dlatego postanowiliśmy opublikować artykuł w formie tekstowej zamiast filmu, żeby niepotrzebnie nie triggerować youtubowej społeczności. Z resztą kto wie? Może za jakiś czas – obserwując rozwój tego tytułu uzupełnimy go o nowe wnioski i stworzymy materiał video? Zobaczymy. A tym czasem…
W trakcie Gamescomu udało nam się ukraść trochę czasu Kamilowi Bilczyńskiemu – Szefowi projektu WW3. Jeżeli śledzicie nowości na naszym rodzimym rynku wydawniczym bądź interesujecie się FPSami, to prawdopodobnie zainteresuje was to co mają do powiedzenia o projekcie twórcy z Farm 51 – gorąco zachęcamy!
Ostatni dzień Gamescomu! W tym odcinku krótko o World War 3, oraz nieco dłużej o Biomutant i Darksiders 3. Zapraszamy!
Jesteście ciekawi jak wygląda Cyberpunk 2077 od kuchni? Mamy nadzieję, że garść pytań do Philippa Webera, Senior Quest Designera w CD Projekt RED, pozwoli zaspokoić częściowo waszą ciekawość!