Dzięki uprzejmości Kacpra Reutta i Jarka Sobierskiego możemy po raz pierwszy rzucić okiem na wycinki rozgrywki z zapomnianego dema technologicznego z gry „The Witcher”, które powstawało w studiu Metropolis w 1997 roku.
Powyższy materiał zawiera krótki wywiad z autorami silnika gry, a także fragmenty rozgrywki, które nigdy wcześniej nie były pokazywane poza ścianami studia! Zapraszamy do naszej fantastycznej kapsuły czasu!
Fragmenty gameplayu pochodzą z archiw naszych rozmówców.