- • Strona Główna
- • Forum

- • Livestreamy
- • Discord
- • Księga Gości

- • Hala Sławy
- • Redakcja
- • Kontakt i Współpraca
Sekcje specjalne:

WSPARCIE 
Dzisiejszy stream:
Tytuł streama
Temat:
Temat streama
[ Oglądaj na Twitchu ] | [ Streamy i archiwa na Youtube ]
Gra, która zmieniła bieg historii strzelanek. Call of Duty już od swojego ambitnego debiutu w 2003 roku postawiło nowo powstałe studio Infinity Ward w świetle reflektorów. Dziś, ponad 20 lat później, marka ta pozostaje jedną z największych franczyz w świecie gier wideo.
Pod koniec sierpnia poprosiliśmy Was o wypełnienie ankiety, która pomogłaby nam lepiej zrozumieć naszych widzów. Co Wam się podoba? Co moglibyśmy poprawić? Czego od nas oczekujecie.
I ain’t watching all that. I’m happy for u tho. Or sorry that happened.
W mrocznych zakamarkach historii gier wideo czai się produkcja, która z ukrycia spogląda na współczesne horrory i szczerzy zęby z satysfakcją, bo wie, że bez niej ten gatunek wyglądałby dziś zupełnie inaczej. Gdy obecnie przeżywamy prawdziwy renesans wywołujących dreszcze pozycji, gdy każdy rok wypchany jest po brzegi znakomitymi, niepokojącymi tytułami indie, warto pamiętać, gdzie to wszystko się zaczęło.
Tym razem postanowiłem stworzyć pamiąkowe kartridże dla naszych Patronów. A przy okazji pokazać Wam w jaki sposób stworzyć można swój własny kart na konsolę NES!
Analogue 3D to pierwsza na świecie nieoficjalna rekreacja konsoli Nintendo 64. Ten stworzony w technologii FPGA gadżet reklamuje się swoją „stuprecentową kompatybilnością” z kartridżami N64 i oferuje przy tym szereg nowoczesnych udoskonaleń. Czy to prawda? A jeśli tak, to… czy to wystarczy, by usprawiedliwić cenę niemal $270?
Zapraszamy was bardzo serdecznie na godzinny wywiad z Krzysztofem Hrynkiewiczem oraz Bartłomiejem Broszem, który poprowadził nasz montażysta Przemek na potrzeby swojego materiału o historii serii Przygody Reksia.
Nareszcie udało nam się dorwać w swoje nerdowskie łapki dwa ciekawe urządzenia firmy. Przenośne Ayaneo 3 i nieprzenośne AM02. Oba komputery wyróżniają się na tle konkurencji swoim nietypowym podejściem.
Gry z Różową Panterą cieszyły się w naszym kraju dużo popularnością. Nawet wtedy, gdy w uroczego kociaka nie wcielał się Cezary Pazura. O „Pinkadelic Pursuit” opowiadamy w dzisiejszym materiale redaktora Przemka.
Kiedy to zleciało? W 32. odcinku System Error niezabrakło elementów, które tygryski i kawie lubią najbardziej. Mamy typową lekcję informatyki skupiającą się na zasadzie działania przydatnego błędu, nietypowe ciekawostki w znanych grach oraz rundkę błyskawiczną z szeregiem mikrofajnostek. Mniam. Wesołych Świąt!
