Przeszukaj kategorie
    Całkiem prawdziwy banner reklamowy, nie kłamię

    Gra, która zmieniła bieg historii strzelanek. Call of Duty już od swojego ambitnego debiutu w 2003 roku postawiło nowo powstałe studio Infinity Ward w świetle reflektorów. Dziś, ponad 20 lat później, marka ta pozostaje jedną z największych franczyz w świecie gier wideo.

    W mrocznych zakamarkach historii gier wideo czai się produkcja, która z ukrycia spogląda na współczesne horrory i szczerzy zęby z satysfakcją, bo wie, że bez niej ten gatunek wyglądałby dziś zupełnie inaczej. Gdy obecnie przeżywamy prawdziwy renesans wywołujących dreszcze pozycji, gdy każdy rok wypchany jest po brzegi znakomitymi, niepokojącymi tytułami indie, warto pamiętać, gdzie to wszystko się zaczęło.

    Analogue 3D to pierwsza na świecie nieoficjalna rekreacja konsoli Nintendo 64. Ten stworzony w technologii FPGA gadżet reklamuje się swoją „stuprecentową kompatybilnością” z kartridżami N64 i oferuje przy tym szereg nowoczesnych udoskonaleń. Czy to prawda? A jeśli tak, to… czy to wystarczy, by usprawiedliwić cenę niemal $270?

    Kiedy to zleciało? W 32. odcinku System Error niezabrakło elementów, które tygryski i kawie lubią najbardziej. Mamy typową lekcję informatyki skupiającą się na zasadzie działania przydatnego błędu, nietypowe ciekawostki w znanych grach oraz rundkę błyskawiczną z szeregiem mikrofajnostek. Mniam. Wesołych Świąt!