Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Jak powstawał ARKANOID? 40 lat legendy! | Retro Ex
- Assassin’s Creed: Brotherhood – Kredo Bractwa
- Pet Racer | retro arhn.eu
- RELACJA PYRKON 2026! Czym chwalą się na Pyrkonie polscy twórcy gier?
- Mina the Hollower | recenzja arhn.eu
- Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue | Retro Ex
- Poker Night at the Inventory | Podgląd #226
- O Gothic Remake słów kilka (tysięcy) [PC/XBOX/PS5]
Przeglądasz: Działy
Kategoria nadrzędna Gry Retro Po godzinach… Time Warp System Error Rozpakowania i prezentacje Livestreamy arhn.edu Najciekawsze wirusy Najdziwniejsze akcesoria Rupieciarnie Podcasty Wyzwanie Archona Bez Filtra Charytatywnie Famiklony / Funstation Filmy Dokumentalne Gadżety Wydarzenia Konkursy Publicystyka Filmy Książki Płakałem, jak grałem Sprzęt W pigułce! Newsy Halloween Special Zapowiedzi Zrób to Sam / Archon psuje arhn.euPamiętacie jeszcze czasy, gdy sterowanie Buzzem Astralem wywoływało u Was nagłe skoki ciśnienia, a złośliwa kamera testowała granice Waszej cierpliwości? Redaktor Przemek zabierze Was w nostalgiczną podróż po grze „Toy Story 2” i przypomni absurdalną historię o tym, jak kinowy hit Pixara o mało nie zniknął z powierzchni ziemi przez jeden mały błąd w kodzie. Na koniec świata i jeszcze dalej!
W dzisiejszym odcinku Przemek bierze na warsztat Poker Night at the Inventory, czyli odświeżoną wersję produkcji studia Telltale Games, która po ich zamknięciu przez długi czas była niedostępna w wolnej sprzedaży.
Czy warto ponownie zasiąść do jednego stołu z takimi ikonami gamingowej popkultury jak Heavy, Max, Strong Bad czy Tycho?
Gothica od świętej pamięci Piranha Bytes chyba nie trzeba nikomu przedstawiać. To produkcja wręcz legendarna w polskiej społeczności graczy – ubóstwiana bądź znienawidzona, lecz co by nie powiedzieć – kultowa.
W dzisiejszym materiale EvilSaiga gruntownie przeanalizuje niedawno wydany Remake od Alkimia Interactive. Nie obyło się bez problemów.
Dzisiejszy gadżet umożliwia odtwarzanie gier z SNES-a na komputerze. Ale potrafi też więcej. Skopiuje grę na dysk w formie ROM-u, zrobi kopię zapasową Twoich sejwów oraz nagra czysty kartridż. W dodatku, z pomocą apki na telefon pomoże zweryfikować czy Twoje gry są oryginalne. W teorii, bo akurat nad tą cechą autorzy muszą jeszcze sporo popracować…
Klockowe Gotham znów potrzebuje pomocy! Po 12 latach plastikowy Batman powraca w zupełnie nowej odsłonie, obiecując niespotykaną dotąd jakość. Czy Dziedzictwo Mrocznego Rycerza to prawdziwy początek nowej ery dla studia TT Games? Redaktor Przemek już wie!
Na pewno nie tylko mnie interesowało zawsze, jak gry wideo generują losowe plansze. A dokładniej: jak działają „ziarna”, które powodują, że kilka pojedynczych znaków zawsze generuje ten sam etap. Teraz jestem duży i mogę sprawdzić to sam! Na przykładzie Worms 2, gdzie algorytm generowanie map oddelegowany jest do oddzielnego maleńkiego programu.
Znane z sieciowego Black Desert studio Pearl Abyss podjęło rękawice stworzenia wielkiej, jednoosobowej przygody w otwartym świecie. Crimson Desert to produkt mocno nierówny – z jednej strony potrafi zachwycić swoją skalą i możliwościami, a jednocześnie rozczarowuje prostactwem wielu mechanik oraz rozwiązaniami wprost z MMO.
To bez wątpienia jedna z najbardziej ambitnych systemowo gier ostatnich lat – ale też kolejny dowód na to, że więcej nie zawsze znaczy lepiej.
Sieć sklepów Żabka chce zaoferować swoim klientom nową formę interakcji ze swoją aplikacją lojalnościową. Czy „Triki” to tylko kolejna cyniczna metoda na wyciągnięcie z klientów Żappsów pod przykrywką bycia cool?
Czas na wycieczkę do Japonii! Forza zabiera uczestników festiwalu Horizon do Kraju Kwitnącej Wiśni, gdzie miłośnicy motoryzacji zmierzą się setkami wozów na dziesiątkach torów. Wszystko na pięknie zrealizowanej, otwartej mapie. Wtórnie? Tak. Grywalnie? Jeszcze jak!
Gdy los kładzie mi na biurko dwie gry na Game Boya tego samego dnia, to znak, że muszę zrobić na ich temat materiał wideo. Oto krótka prezentacja polskiego (!) „Legion of Evil” oraz amerykańskiego „Save me Cows!”.
