Ekosystem Evercade do którego zalicza się szereg konsol stacjonarnych i przenośnych poszerzył się w zeszłym roku o barowe automaty do gier. Oprócz wbudowanych fabrycznie tytułów oferują również możliwość grania w kartridże dla pozostałych systemów platformy.
Autor: Dark Archon
Problemem z Rogue Shift jest nie tylko, że „nie jest to Carmageddon”, ale cały fundament na którym stoi projekt. Na dodatek, z tak skromną zawartością trudno znajdować powód, by do niego wracać.
Jakoś nie leżało mi zrobienie recenzji Cairna, więc zamiast tego powstał taki nietypowy felieton. Opowiada trochę o grze, ale przede wszystkim zwraca uwagę na motyw wiążący rozgrywkę z jej warstwą fabularną. Nie wspinaczka czy wynikający z niej triumf jest tu bowiem sednem, a maniakalne dążenie do celów istniejących wyłącznie w naszych głowach. Mimo ceny jaką płacimy za to my i nasze otoczenie.
Rebel wprowadził na polski rynek bardzo przyjemną grę planszową w uniwersum moich ukochanych Wormsów. Mam ją w swojej kolekcji już od dłuższego czasu, bo kilka lat temu pojawiła się na Kickstarterze. Jej polska premiera to chyba idealny moment, żeby Wam o niej opowiedzieć!
Polybar System jest projektem starającym się rozwiązać kosztowny problem niedoboru instrumentów do gier muzycznych. Co gdybyśmy po prostu mogli je sobie robić… sami?
Pod koniec sierpnia poprosiliśmy Was o wypełnienie ankiety, która pomogłaby nam lepiej zrozumieć naszych widzów. Co Wam się podoba? Co moglibyśmy poprawić? Czego od nas oczekujecie.
Tym razem postanowiłem stworzyć pamiąkowe kartridże dla naszych Patronów. A przy okazji pokazać Wam w jaki sposób stworzyć można swój własny kart na konsolę NES!
Analogue 3D to pierwsza na świecie nieoficjalna rekreacja konsoli Nintendo 64. Ten stworzony w technologii FPGA gadżet reklamuje się swoją „stuprecentową kompatybilnością” z kartridżami N64 i oferuje przy tym szereg nowoczesnych udoskonaleń. Czy to prawda? A jeśli tak, to… czy to wystarczy, by usprawiedliwić cenę niemal $270?
Nareszcie udało nam się dorwać w swoje nerdowskie łapki dwa ciekawe urządzenia firmy. Przenośne Ayaneo 3 i nieprzenośne AM02. Oba komputery wyróżniają się na tle konkurencji swoim nietypowym podejściem.
Kiedy to zleciało? W 32. odcinku System Error niezabrakło elementów, które tygryski i kawie lubią najbardziej. Mamy typową lekcję informatyki skupiającą się na zasadzie działania przydatnego błędu, nietypowe ciekawostki w znanych grach oraz rundkę błyskawiczną z szeregiem mikrofajnostek. Mniam. Wesołych Świąt!




