Kolejna niesamowita gra na wyłączność na PlayStation 4. Wciągający świat w którym maszyny żyją w zgodzie z naturą, a ludzkość obywa się bez technologicznych dobrodziejstw.
Autor: Dark Archon
Luty pluty, bo przeplata, trochę licencjonowanych produktów i koszulkę z innego źródła.
Twórcy Halo powrócili do spin-offu, który uważany był od lat za martwy. Halo Wars 2 to… konsolowy RTS z pełnym dobrodziejstwem inwentarza. Budowanie bazy, wydawanie rozkazów jednostkom i anihilowanie wroga. Z tym, że jak to w marce Halo, nacisk położony jest bardziej na akcję niż na spokojne rozbudowywanie domków.
A, no i pojawiła się też wersja na Windowsa 10 w ramach programu Xbox Play Anywhere, ale osobiście sądzę, że dla tego cyklu jest to raczej sztuka dla sztuki.
Firma Elektronika (Электроника). Dla wielu Polaków jej zabawki oznaczały pierwszy kontakt z niesamowitym światem gier wideo. A był to jedynie maleńki odsetek produktów tworzonych w jej radzieckich (teraz białoruskich) fabrykach. Od kalkulatorów, przez komputery, aż po konsole do grania, nie było na wschodzie kawałka krzemu, który nie wyszedłby spod ich ręki.
Od Cezara po Cesarza, brytyjskie Impressions Games zabawiało całe pokolenie graczy swoimi pomysłowymi „symulatorami miasta”. Choć wyglądały podobnie, diametralnie różniły się od siebie naciskiem na różne aspekty rozgrywki i wszystkie cieszyły się dużą popularnością wśród graczy!
Fani Soulsów grający na PS4 są ostatnio niezwykle rozpieszczani! Oprócz kolejnych odsłon ich ulubionego cyklu w ostatnich latach doczekali się bardzo dobrego Bloodborne, a teraz również Nioh.
Jak przyszło na samca alfa familii graczy, wyruszyłem na polowanie na najlepszy Loot, którym mógłbym wykarmić rodzinę. Oto owoce mojego łowu. Mlem.
Ten „oryginalny” symulator mechanika z lat 90 jest dziś niemal zapomniany, a szkoda! Dwie dekady temu wszyscy rozkręcaliśmy auta, naprawialiśmy silniki i wymienialiśmy zawieszenie.
Umarł Arcade Block, niech żyje Gamer Block! Tak, miał być M, ale ponieważ paczki wysyłane są aż z Kanady z parotygodniowym wyprzedzeniem, pierwszy block wysłany został zanim zdążyłem podsumować naszą ankietę. Od przyszłego miesiąca możemy spodziewać się wersji „dla dorosłych”.
Kasety magnetofonowe przechowujące gry mogą wydawać się dziś czarną magią. A zaledwie paręnaście lat temu były przecież codziennością milionów użytkowników komputerów! Jak przechowywano i odczytywano dane z taśm magnetycznych… i po co kręciło się śrubokrętem w magnetofonach. Tym zainteresujemy się w dzisiejszym odcinku arhn.edu!