Prince of Persia uważane jest za kamień milowy animacji w grach platformowych. To tytuł, który podbił serca graczy na całym świecie i któremu od narodzin towarzyszyła spora doza emocji i niepokoju. Autor, Jordan Mechner, czuł, że tworzy coś niesamowitego, a jednocześnie martwił się czy inwestycja włożona w produkcję gry ma szanse się zwrócić. Niemal pięć lat prac nad tytułem zaowocało jednak powstaniem jednej z najważniejszych gier swojego gatunku.
Autor: Dark Archon
W 1998 roku dostałem swojego pierwszego peceta. Potężnego (jak na tamte czasy) Celerona 333 z 32 MB RAM, akceleratorem graficznym VooDoo 2 8MB i (kolorową!) drukarką atramentową.
Czary, panie, czary. Używałem go aż do okolic 2005 roku. Dzięki poprawkom, hackom i ciężkiej pracy dało się na nim pracować nawet wtedy, mimo że uruchomienie jednocześnie komunikatora Gadu-Gadu i (superlekkiej) przeglądarki potrafiło zwolnić sprzęt do ślimaczego tempa.
Rozpakowujemy paczkę Arcade Block na listopad 2015! Tym razem bez Grunia, który odpoczywa po naszym Charytatywnym Wyzwaniu.
Archon kontra Qzak w pojedynku Toybox Turbos!
Myślę, że nieuczciwym byłoby nazywać moją mizerną oceną nowego Call of Duty pełnoprawną recenzją… Co nie znaczy, że nie mam na jego temat dość jednoznacznej opinii!
Valhalla Hills to nowy RTS twórców Settlersów i Cultures. Jako zapomniani wikingowie wspinamy się po wzgórzach Walhalli, by udowodnić Odynowi, że jesteśmy godni zasiadać przy obfitym stole Asgardu.
Lew Leon, jak przystało na Króla Dżungli postanowił podbić w 1998 roku również gatunek gier logicznych. O tym czy mu się to udało możecie się przekonać z powyższego materiału!
W listopadzie Loot Crate spóźnia się trochę z Halloweenowym kiczem, ale nadrabia szeregiem trafionych gadżetów z gier wideo. Całkiem nieźle!
Niedawno ze skrzyneczki ( 😉 ) wypadł nam QuackShot. Wielu z was chciało zobaczyć tę grę w akcji, więc spełniamy tę prośbę! Ta prosta platformówka trzyma poziom innych gier Disneya z tamtych czasów oferując śliczną oprawę graficzną i solidną rozgrywkę.
Edytor tekstówek – zapomniana aplikacja z 1998 roku, która umilała mi nudne wieczory w czasach przed internetem. Dołączona do Gamblera, gdzie pojawił się potem również zestaw scenariuszy przygotowanych przez czytelników magazynu.