Przeglądasz: Przegląd N-Gage

Przegląd gier N-Gage to nasz projekt archiwizacji informacji na temat tej zapomnianej konsoli! Próbujemy zrecenzować wszystkie gry dostępne na urządzenie, katalogujemy je na ngage.arhn.eu. Prócz tego, do domeny publicznej wypuszczamy wysokiej jakości gameplaye i streamujemy przechodzenie każdej z gier na naszym kanale Twitch.

Kategoria nadrzędna

Ashen na N-Gage (zbieżność nazw z grą PC przypadkowa) to jedna z najciekawszych pozycji na telefon Nokii. Strzelanka FPP, która nie miała prawa się udać, a jednak zaskoczyła wszystkich niezłym sterowaniem, ciekawą stylistyką i zaskakującą jak na tę platformę wydajnością.

Japońskie Nihon Falcom to weterani wymagających gier RPG. W wydanym w 2005 roku Xanadu Next podkręcili jednak chyba poziom trudności gry o kilka stopni za wysoko przez co ich komórkowa produkcja przestała być wymagająca, a zaczęła być zwyczajnie denerwująca. A szkoda, bo przez pierwszych kilka godzin zabawy naprawdę potrafi wciągnąć!

Cóż. Puyo Pop to prawdopodobnie najmniej… zasadne pudełkowe wydanie w całej bibliotece N-Gage’a. Nie da się tego inaczej nazwać: Sega wyprodukowała komórkową minigierkę rodem z czasów Wapstera i wyceniła ją jak pełen produkt. W dodatku nawet tak prosty tytuł nie uchronił się od problemów z wydajnością. No ale ponieważ obiecałem, że zrecenzuję WSZYSTKIE pudełkowe gry na tę konsolę, nie mogę przemilczeć istnienia tej.

Jedna z najlepszych gier na telefon finów i jeden z wielu powodów dla których żałuję, że do dziś nie wymyślono żadnego emulatora N-Gage’a. Pathway to Glory to gra piekielnie grywalna mimo swojego szybko rosnącego poziomu trudności. Tytuł dostaje znak jakości Grunia.

Nie lubię mieszać gier wideo z błotem. Ale o Call of Duty na N-Gage naprawdę bardzo trudno powiedzieć coś dobrego. Nie ma usprawiedliwienia dla jednego z najgorszych portów w historii naszej branży. Tytuł, który naprawdę ciężko rekomendować komukolwiek.

Nietuzinkowa gra zręcznościowa łącząca szybki refleks fliperów z prostymi zagadkami logicznymi. W Mile High Pinball zadaniem gracza jest wspiąć się 5280 stóp w górę fliperowej wieży, gdzie szczyt poprzedniego stołu jest jednocześnie początkiem następnego. Brzmi zabawnie? I (z grubsza) jest zabawne! 🙂