Errata: W wyniku chochlika montażowego, w 13:15 na ekranie pojawia się błędnie wizerunek Nathana McCree, kompozytora gry, a nie jak podaliśmy Gavina Rummery’ego. Za pomyłkę przepraszamy!
Po nieudanym „Angel of Darkness” przyszłość serii Tomb Raider stanęła pod znakiem zapytania. Wydawca gry, Eidos, podjął bardzo ryzykowny i kontrowersyjny krok odsunięcia od marki twórców cyklu, studio CORE Design. Misję odbudowania zaufania klientów powierzono amerykańskiemu Crystal Dynamics. Ruch ten przyjęty został przez społeczność fanów z dozą sceptycyzmu, a mimo to nowi włodarze nie zawiedli oczekiwań. Ich spojrzenie na Larę wprowadzili odrobinę świeżości do wymęczonej formuły pozostając jednocześnie blisko materiałowi źródłowemu.