Coraz więcej niedużych twórców gier indie z nostalgią spogląda na zaniedbaną przez Ubisoft serię HoMM i próbuje na własną rękę stworzyć coś na wzór kultowych Herosów. Dzisiaj sprawdzimy jak na tym polu radzi sobie jednoosobowe duńskie studio w osobie Benjamina Hauera.
