Autor: Pan Dibbler

Kategoria nadrzędna

Historia serii gier Gothic wydawała się być od dawna zakończona. Okazuje się, że jednak nie do końca. Wkrótce otrzymamy remake pierwszej odsłony, a w międzyczasie ta doczekała się… wersji na Switcha. Czy warto się z nią zapoznać? Czemu właściwie powstała? I co tu poszło nie tak?

Gra, która przez deweloperskie piekło przechodziła ponad dekadę. Gdy wreszcie trafiła do sprzedaży w 2006 roku, produkt ewoluował niemal nie do poznania. Nadal była to jednak ambitna, pomysłowa i interesująca gra.

W dzisiejszym materiale opowiadamy historię jednej z najlepiej ocenianych gier wszech czasów. Od konceptów i prototypów przez porzucone pomysły, aż po kompletne wyzerowanie produkcji, proces powstawania Portala 2 był burzliwy i nietypowy w skali branży.

Seria Amnesia studia Frictional Games powraca w czwartej odsłonie. „The Bunker” eksperymentuje odrobinę z formułą zmniejszając nacisk na wydarzenia skryptowane i wprowadzając do niej elementy proceduralne czyniąc każde podejście unikatowym i nieprzewidywalnym.

FAITH: The Unholy Trinity to pikselowa gra grozy cofająca graczy do czasów gamingu tak wczesnych, że ocierających się nawet o epokę Atari 2600. Ale to właśnie zachowawczość w formie i przekazie buduje jej niezwykłą atmosferę.

W swojej nowej serii, Pan Dibbler zanurza się w fascynującym świecie wirtualnych koszmarów. Dziejszy horror, Signalis, to jeszcze świeża, stylizowana survivalówka tocząca się w dystopijnej przyszłości.

Temple of Startlight to pozornie nieskomplikowany, ale za to niezwykle pomysłowy i kreatywny tytuł grupy studentów. Znakomita zabawa dla ludzi lubiących logiczne łamigłówki oraz… kolory.