Bonusowy, gościnny materiał autorstwa Dizzy’ego9 i M-Tee. W „Sekretach Pegasus” dowiecie się jak Adventure Island II generuje swoją planszę bonusową i co zrobić żeby zmaksymalizować szanse na wygraną!
Autor: Redakcja arhn.eu
Uwaga: Spoilery! Dzej i Dark Archon dyskutują o remake’u nowego Final Fantasy. O tym co w nowej grze zagrało i jak zaskakujący finał gry wpływa na znany fanom kanon.
Co kilka tygodni wirtualnie spotykać będziemy się z byłymi i aktualnymi członkami zespołu arhn.eu, by dyskutować o 10 latach działalności serwisu. Odpowiadamy na Wasze pytania, opowiadamy anegdotki i ciekawostki zza kulis. Dzisiejszego gościa nie trzeba, mam nadzieję przedstawiać. Ale robię to poniżej.
Gramytatywnie 2019 już za nami! Zgodnie z tradycją prezentujemy PEŁEN zapis z imprezy w kilku formatach.
Yakuza od innej strony. W Judgment wcielamy się w prywatnego detektywa na tropie japońskiej mafii.
Pierwsza gra z serii FIFA trafiła do sprzedaży już ponad 25 (!) lat temu! Jak wyglądały jej skromne początki? Dlaczego o włos, a nigdy by nie powstała. I czemu mimo licencji wykorzystuje fałszywe składy? Tego i wiele więcej dowiecie się z dzisiejszego materiału!
Witajcie w Mobius – świecie gdzie możecie prowadzić szczęśliwe i beztroskie życie licealisty. Jest tylko jeden problem. To miejsce nie jest prawdziwe.
– Harry…jesteś czarodziejem. – W izbie zapadło milczenie. Słychać było tylko morze i świst wiatru. – Czym jestem? – wydyszał Harry.
Wargroove to strategia turowa nawiązująca niesubtelnie do kultowego cyklu Advance Wars. Rozgrywka może również kojarzyć się chociażby z Fire Emblem.
Świetny Wywiad z Sebastianem Zielińskim na kanale Szafa z Grami – co prawda ukazał sie już jakiś czas temu, ale zdecydowanie zasługuje na to, zeby dotarł do szerszego grona. Cieszymy się, że takie wywiady z ikonami polskiego Game Devu powstają. Oto pierwsza część rozmowy w której Sebastian Zieliński, twórca Mortyta czy niewydanego Wiedźmina, opowiada o swoich początkach zakorzenionych w czasach Atari i Amigi.