Przeglądasz: Film

Kategoria nadrzędna

Po najdłuższym, bo trwającym 4 lata tygodniu powracam, żeby pokazać Wam nowego klikacza, w którego ostatnio poklikuję. Tym razem jeszcze świeżutki Lazy Kickers od Sosa Sosowskiego. Sos zawsze robi gry ciekawe i nietypowe, nawet gdy wykorzystuje istniejące już schematy. I tym razem nie jest inaczej! Piłkarze w kosmosie i piłkogłowi wykluwający się z jajek?… Jasne, czemu nie. xD

Ostatnio było o Pet Racerze, dziś opowiadamy o jego dużo lepszy i popularniejszym (?) bracie. Bo czyż w trakcie sezonu na piłkarskie emocje nie warto powspominać jedną z najlepszych gier futbolowych w historii polskiej branży?

Redaktor Palar kontynuuje serię o historii Assassin’s Creed. Tym razem przygląda się Assassin’s Creed: Brotherhood, czyli bezpośredniej kontynuacji losów Ezio Auditore. Będzie o odbudowie Rzymu spod rządów Borgiów, narodzinach charakterystycznej formuły „Ubigry”, pierwszym multiplayerze w serii oraz kulisach dalszego rozwoju jednej z najważniejszych marek Ubisoftu.

W 2001 roku Polacy udowodnili, że również my potrafimy dać światu własną wyścigówkę kartingową! Rodzimy Techland wyczarował kolorową, bajkową ścigałkę, w której gracze wcielali się w jednego z 12 przedstawicieli królestwa zwierząt. Oto przed Wami: Pet Racer.

Mina the Hollower to więcej niż kolejna próba zagrania na emocjach przemijającego pokolenia, które panicznie próbuje uchwycić jeszcze skrawki swojego dawno utraconego dzieciństwa. Ten hołd dla gameboyowych Zeld to fachowy i pełen miłości do materiału źródłowego destylat elementów, które bronią się do dziś, wzbogacony o szereg współczesnych udogodnień.

Pamiętacie jeszcze czasy, gdy sterowanie Buzzem Astralem wywoływało u Was nagłe skoki ciśnienia, a złośliwa kamera testowała granice Waszej cierpliwości? Redaktor Przemek zabierze Was w nostalgiczną podróż po grze „Toy Story 2” i przypomni absurdalną historię o tym, jak kinowy hit Pixara o mało nie zniknął z powierzchni ziemi przez jeden mały błąd w kodzie. Na koniec świata i jeszcze dalej!

W dzisiejszym odcinku Przemek bierze na warsztat Poker Night at the Inventory, czyli odświeżoną wersję produkcji studia Telltale Games, która po ich zamknięciu przez długi czas była niedostępna w wolnej sprzedaży.
Czy warto ponownie zasiąść do jednego stołu z takimi ikonami gamingowej popkultury jak Heavy, Max, Strong Bad czy Tycho?

Gothica od świętej pamięci Piranha Bytes chyba nie trzeba nikomu przedstawiać. To produkcja wręcz legendarna w polskiej społeczności graczy – ubóstwiana bądź znienawidzona, lecz co by nie powiedzieć – kultowa.
W dzisiejszym materiale EvilSaiga gruntownie przeanalizuje niedawno wydany Remake od Alkimia Interactive. Nie obyło się bez problemów.