Autor: Palar

Kategoria nadrzędna

Zapraszamy na Wyspę Dinozaurów, gdzie podążając szlakiem Parku Jurajskiego stworzymy… całkiem przeciętny park prehistorycznych gadów. Dino Island być może przeszłoby w Polsce bez echa… gdyby jak to często bywa, nie pojawiło się w pełnej wersji na krążkach Cybermychy (12/2003) i CD-Action (13/2004 [107]).

Kultowa gra o rozbijaniu klocków zbliża się wielkimi krokami do swojej okrągłej pięćdziesiątki. Trudno uwierzyć, że tak prosty pomysł — piłeczka rozbijająca cegły — stanie się inspiracją dla dziesiątek gier i relaksującą rozrywką dla wielu pokoleń graczy.

20 lat temu do sprzedaży trafiła jedna z najgłośniejszych gier wszech czasów. Half-Life 2 był grą rewolucyjną, ale ciężar oczekiwań fanów zachwyconych odsłoną pierwszą wywierał na twórcach niesamowitą presję.

„Urban Chaos” to dynamiczna gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, rozgrywająca się w mrocznym mieście, gdzie gracz wciela się w rolę młodej policjantki, stawiającej pierwsze kroki na ulicach pełnych niebezpieczeństw.

W dzisiejszym materiale przyglądamy się grze Mass Effect 3. Tytuł ten wieńczył trylogię dzielnej załogi Normandii. Choć gra spotkała się ze stosunkowo ciepłym przyjęciem, nie dorównała oczekiwaniom fanów, szczególnie w kwestii zakończenia. Co nie znaczy, że nie była grą wartą uwagi i miłości graczy.

Gdy okazało się, że w 2003 roku do kin nie wejdzie nowy film z Harrym Potterem, EA postanowiło wypełnić lukę w terminarzu wydawniczym tworząc grę opartą o ulubiony sport czarodziejów. „Mistrzostwa świata w quidditchu” to (biorąc pod uwagę materiał źródłowy), to całkiem niezła próba przeniesienia dziwacznych zasad dyscypliny do świata cyfrowego.