Od ponad 10 lat GOG.com podejmuje walkę o archiwizowanie historii gier wideo w legalny sposób. Serwis ten zdobywa prawa dystrybucyjne do klasycznych tytułów, a następnie na własną rękę pracuje nad ich kompatybilnością ze współczesnymi systemami operacyjnymi. Tak usprawnione tytuły, często z szeregiem bonusów, może wreszcie kupić, w korzystnej cenie, zainteresowany klient. O długiej, często wieloletniej drodze jaką przebyć muszą gry, by trafić legalnie do graczy opowiedzieli nam przedstawiciele firmy.
Piotr Karwowski od ponad 10 lat związany z CD Projektem i GOG-iem piastuje dziś stanowisko dyrektora zarządzającego spółki gog.com. Marta Adamska to „Head of Business Development” i to na jej barkach spoczywa odpowiedzialność za pozyskiwanie nowych marek. Marcin Paczyński natomiast znajduje się w centrum akcji — to jego zespół odpowiedzialny jest za proces przekonywania archaicznych technologii do współpracy z współczesnymi komputerami. Jako „Head of Product” prowadzi nieustanną walkę ze zmieniającą się technologią zapewniając wsparcie starych gier na nowych systemach operacyjnych.
Serdeczne podziękowania dla GOG.com za zgodę na realizację tego materiału!
Fragment koncertu pochodzi z kameralnego występu Heroes Orchestra