Z okazji premiery „Przebudzenia Mocy” postanowiłem wrócić do ostatniego razu, gdy widzowie z wypiekami na twarzy wyczekiwali premiery pierwszego epizodu nowej trylogii Gwiezdnych Wojen. „Mroczne Widmo” było zręcznościową grą akcji i przedstawicielem gatunku, który szybko zyskiwał na popularności jako prosty schemat na budowanie gier na licencji.
Przez pierwszą dekadę XXI wieku format „trzecioosobowej zręcznościówki” dominował wśród tak zwanych „tie-inów” czyli komputerowych adaptacji kinowych hitów.