Nazywanie Crisis Core grą „retro” to prawdopodobnie lekka przesada, ale równie głupie byłoby recenzowanie niemal pięcioletniej gry. Na potrzeby serii przyjmijmy, że „retro” jest wszystko to, co nie pojawiło się na aktualnej generacji konsol… a skoro PSP ma już godnego następcę w postaci Playstation Vita, to i CC:FFVII spełnia ten warunek.
Autor: Dark Archon
Najnowszy projekt Petera Molyneux, Project Godus, duchowy następca cyklu Populous został właśnie ufundowany przez użytkowników Kickstartera. Gdy wszyscy będą zapewne wspominać pierwszą część serii, my zajmiemy się tą najbardziej zapomnianą. Populous: Początek był trzecią i ostatnią częścią „ojca god-simów” i w okolicach premiery zebrał mieszane recenzje. Nie dlatego, że to zła gra. Dlatego, że rzucił się na głębokie wody innowacyjności i odszedł od oryginalnego założenia poprzedników.
Długo to trwało, ale nareszcie czujemy się dość kompetentni, by przedstawić wam naszą opinię na temat Nintendo 3DS – najnowszej konsoli przenośnej ze stajni Nintendo.
Po latach tułaczki powracamy do Faerûnu, by przekonać się, czy Opowieści z Wybrzeża Mieczy wciąż brzmią w uszach mieszkańców Wrót Baldura. Oto nasza recenzja wideo wersji PC i iOS „edycji poprawionej” tego dwunastoletniego już klasyka gatunku RPG.
Cała dekada upłynęła od premiery Grand Theft Auto: Vice City. Pamiętamy! Pamięta również Rockstar, które z tej okazji wypuściło grę na tablety i komórki.
Recenzja gry, w której zakochałem się niemal od pierwszego wejrzenia. Nie jest może idealna, ale po raz pierwszy od długiego czasu zasiadłem przy fpsie nie z obowiązku, a zwyczajnie dlatego, że miałem na to ochotę. Dajcie jej szansę, moim zdaniem warto, o czym posłuchacie zresztą w poniższej recenzji.
Ósmy odcinek System Error, który jak żaden udowadnia, że nie należy oceniać książki po okładce. Po raz pierwszy pokazany przedpremierowo podczas eventu Gramytatywnie 2012.
Rozpakowanie i prezentacja konsoli Wii U w limitowanej edycji „ZombiU Bundle”. Prezentacja przygotowana została z okazji charytatywnego maratonu Gramytatywnie 2012, który odbywał się przez dwadzieścia-cztery godziny w dniach 1-2 grudnia 2012 roku.
Rozpakowujemy moje tegoroczne „growe zaskoczenie” – Edycję Szaleńca Far Cry 3, gry nad którą rozpływają się recenzenci.
Książe odwiedza arhn.eu, by żuć gumę, kopać tyłki i robić z nich jesień średniowiecza.
W pierwszej części „Duke Nukem …w pigułce” zajmiemy się skromnymi początkami i pełnią chwały tego growego casanovy.