Przeglądasz: Felietony

Kategoria nadrzędna

Co prawda zajęło to trochę czasu, bo od oficjalnej premiery minęło ok. 2 miesiące, ale po 100h kampanii Redaktorowi Kebabowi udało się ukończyć wątek fabularny w Mount & Blade II: Bannerlord. Czy w końcu gra wyzbyła się błędów i problemów wieku dziecięcego? Czy w końcu opłaca się ją kupić? Zobaczcie jak zmieniła się na przestrzeni ostatnich 2 i pół roku i sami podejmijcie decyzję!

O tym czym Scorn jest, czym myśleliśmy, że będzie… i kilka innych interesujących gier w podobnym klimacie, które mogą spodobać się osobom, którym tytuł ten jednak przypadł do gustu!

Bloober Team (dawniej: Nibris) to kuriozum w skali branży. Studio odpowiedzialne za jedne z najgorzej przyjętych polskich gier w historii produkuje teraz światowej klasy hity zbierające worki nagród. To temat tak interesujący, że postanowiłem musnąć jego powierzchnię przypominając tylko kilka z wielu… intrygujących projektów firmy. W tle dziwne telefony i zerwane więzi.

2020 rok zdaje się uprzykrzać życie na każdym kroku, ale nie oznacza to, że zapomnieliśmy o 10-leciu serwisu arhn.eu i odświeżaniu serii TOP 4! Świętując te podwójne okrągłe dziesiątki, tym razem w nieco innym składzie przyjrzeliśmy się naszym ulubionym ścieżkom dźwiękowym z gier minionej dekady (2010-2019).

W sierpniu 2019 roku Nvidia i Microsoft ogłosiły, że najpopularniejsza gra wszech czasów, Minecraft (*welp*, 176 mln sprzedanych egzemplarzy), otrzyma wkrótce wsparcie dla technologii ray-tracingu. „Wkrótce” właśnie nadeszło i od dziś wszyscy posiadacze Minecrafta dla Windowsa 10 i kart graficznych linii GeForce RTX pobrać mogą wersję BETA nowego klienta.