Przeglądasz: Android / iOS

Kategoria nadrzędna

„Dzieło polskiego studia indie” oraz „MMORPG” to nie są składowe, które często pojawiają się w jednym zdaniu. Studio Whitemoon Games postanowiło jednak rzucić światu wyzwanie i na podstawie swojej gry przeglądarkowej „The pride of Taern” opublikowało 02.07.2021 dostęp do otwartej bety nowej j, usprawnionej wersji swojej gry.

Co trzeba będzie zrobić jeżeli zostanie nam zaledwie 1000 dni na Błękitnej Planecie? Oczywiście ruszyć na podbój rozległego kosmosu. „1000 Days to Escape” to casualowy, niekoniecznie poważny (i trochę przerażający) symulator organizacji ucieczki z naszej planety w obliczu zbliżającej się daty upływu zdatności do użycia.

Ethan, Mia i Rose Wintersowie chcą nareszcie rozpocząć normalne życie w Europie po tym, jak trzy lata wcześniej przeszli piekło w domu Bakerów (Resident Evil VII). Niestety, los ma dla nich inne plany. Rodzina znów zostaje rozdzielona, a Ethan musi ruszyć jej na ratunek. Tym razem wyrywając swoich bliskich z łap kultu sterowanego przez tajemniczą Matkę Mirandę, w odciętej od świata wiosce.

Cat Quest to urocza gierka dla fanów zarówno naszych puchatych przyjaciół jak i gier RPG. Gratka dla ludzi którzy potrzebują niezobowiązującej pozycji do pykania po pracy albo… na telefonie siedząc w tramwaju czy innym autobisie. Zerknijcie co ma o niej do powiedzenia redaktor EvilSaiga.

„Kill it with Fire” pojawiło się na rynku dobre 4 miesiące temu więc nie jest to żadna nowość, a my w natłoku jesiennych premier nie mogliśmy się nią właściwie zająć. Szkoda by jednak było by taka perełka przemknęła niezauważona, bo naprawde potrafi zapewnić sporo dobrej zabawy!

Po skoku w bok jakim był skupiający się na akcji spin-off Ultra Despair Girls, seria Danganronpa wróciła do korzeni. Najnowsza odsłona cyklu to ponownie kryminalna visual-novelka, w której jako gracz lądujemy w centrum morderczej, szkolnej gry.

W tym dość gorącym okresie wydawniczym nie mogliśmy zrobić pełnej recenzji nowego bezpłatnego hitu , czyli Genshin Impact, ale jednocześnie grzechem byłoby pominięcie jej całkowicie. Szczęśliwie mamy nasz mały podgląd i redaktora Marcina który wziął na siebie tę odpowiedzialność!

Doom rozpoczął rewolucję. I to na wielu frontach. Nie tylko nakreślił szablon dla całego gatunku „First Person Shooterów”, ale spopularyzował też koncept modów. System WAD-ów, czyli łatwych w edycji plików zawartości umożliwiał bezproblemowe tworzenie nowych etapów, a nawet całych gier i dzielenie się nimi z innymi użytkownikami. Reszta jest historią.