Premiera Master System stanowiła przełomowy punkt dla Segi, japońskiej firmy z amerykańskim rodowodem, która próbowała znaleźć swoje miejsce w świecie rozrywki domowej. Ich konsola nie zrewolucjonizowała świata, ale stanowiła wyraźny dowód na to, że każdego kolosa można pokonać i zachęciła korporację do dalszych inwestycji w „gry telewizyjne”.
Autor: Dark Archon
Jak w filmowym Jurajskim Parku, Evolution może na pierwszy rzut oka wydawać się fantastycznym pomysłem. Kto nie chciałby zobaczyć prawdziwych dinozaurów w ich naturalnym środowisku. Ale pod atrakcyjną kolorową otoczką i parasolem lubianego producenta kryje się gra stanowiąca spory krok wstecz względem lubianego Planet Coaster tego samego developera. Jedyna pociecha jest taka, że przynajmniej w grze błąd producenta nie skończy się atakiem wściekłego spinozaura. Mamy więc szansę ujść z tego starcia z życiem.
Czy to, że MOŻEMY znaczy, że powinniśmy? PocketSprite to najmniejsza konsola przenośna na świecie. Mierzy zaledwie 5 cm wysokości. Czy osiągnęliśmy już punkt w którym elektronika może być tak maleńka, że jest wręcz… zbyt mała?
Ta otwarta platforma sprzedawana jest w zestawie z 4 emulatorami — dla NES, GB, SMS i… Watara Supervision? Każdy jednak może napisać i wrzucić na nią własne oprogramowanie.
PlayStation postawiło w tym roku na zupełnie inną… i dziwaczną formę swojej prezentacji gier. Pomieszanie klasycznej konferencji z lożą komentatorską i specyficzną formą dzielenia się zwiastunami. Za to każda pokazana gra to niemal gwarantowany hit!
Ubisoft zaproponowało widzom przyzwoitą, ale ubogą w zaskoczenia konferencję skupiającą się głównie na znanych markach wydawcy.
W 2018 roku Bethesda postanowiła spróbować zadowolić wszystkie gałęzie rynku. Pojawiły się informacje o nowych produktach mobilnych, konsolowych i VR, a fani usłyszeli informacje o przyszłości największych marek wydawcy.
Microsoft zaskoczył nawet największych sceptyków swoją konferencją na E3 2018. Lista ogłoszonych tytułów brzmi jak fałszywy, żartobliwy przeciek, ale trudno czuć niedosyt. Było na niej wszystko – teaser nowej generacji, Halo, Gears of War, Forza, Cuphead, Cyberpunk 2077 oraz szereg nowych i sprawdzonych marek. Wow!
Pokémon Gold/Silver to gry na temat powstawania których można napisać niejedną książkę. Trwająca niemal pół dekady saga opóźnień, obietnic i zmian to interesujący obiekt analizy nie tylko dla fanów marki, ale i każdego gracza zainteresowanego wysiłkiem potrzebnym do sfinalizowania tak dużego projektu. Dzięki niedawnemu wyciekowi prototypowej wersji gry, nareszcie zweryfikować możemy wiele mitów krążących wokół produkcji, a i dawne wywiady i artykuły w prasie nabierają sporo więcej sensu.
Po raz wtóry EA rozpoczyna odliczanie do targów E3 swoją prywatną konferencją prasową. W tym roku prym wiodły Battlefield V, Anthem i Fifa 19, ale nie zabrakło kilku większych i mniejszych niespodzianek.
Po tylu latach niewiele osób już pamięta jak rewolucyjną ówcześnie technologię skrywało w sobie Playstation 2 i gra Gran Turismo 4. Choć z dzisiejszej perspektywy może się ona wydawać dość toporna, to jednak paręnaście lat temu robiła spore wrażenie – nawet jeżeli przeciętny konsument nie mógł sobie pozwolić na jej luksusy. Dzisiaj Archon do spółki z redaktorem Kebabem starają się na nowo odkryć tajniki tego nieco zapomnianego kroku w ewolucji gier.