Autor: Dark Archon

Kategoria nadrzędna
Dark Archon

Oh god how did this get in here I am not good with computer.



Gamebuino Meta to urządzenie dla majsterkowiczów, którzy lubią bawić się w programowanie. System ten może pomóc nauczyć kodować gry dzięki samouczkom na stronie www projektu… albo i zapewnić rozrywkę profesjonalnym koderom. Obsługa dźwięku wav, kolorowy wyświetlacz i wsparcie dla kart microSD daje wielkie możliwości w tworzeniu małych i większych gier wideo!

Znane ze swych fabularnych gier przygodowych studio Quantic Dream powraca z nowym tytułem. Tym razem osią konfliktu jest sztuczna inteligencja i implikacje jakie nieść może ze sobą osiągnięcie przez roboty samoświadomości. Czy wyglądający jak człowiek, zachowujący się jak człowiek i myślący jak człowiek android powinien mieć równe nam prawa?

Zestaw Deweloperski Playstation 3 to gratka dla kolekcjonera gamingowych ciekawostek. W 2005 Sony po raz pierwszy pokazało światu prototyp swojej konsoli PlayStation 3. Niedługo później pierwsze studia deweloperskie otrzymały takie i podobne im zestawy referencyjne. Zawierające przedpremierową wersję systemu operacyjnego oraz funkcje i gniazda, które zniknęły z ostatecznego produktu. Jak działały i co ciekawego można na nich znaleźć?

Jeszcze kilka lat temu taka jakość wydruku w domowej drukarce była nie do pomyślenia. Dziś technologia ta dostępna jest za jedyne $500! Anycubic Photon umożliwia druk przestrzenny z dokładnością większą niż pozwala dostrzec ludzkie oko, jest przy tym tańsza i szybsza niż wiele drukarek filamentowych. Natomiast sam proces tworzenia i wykańczania modeli jest dużo bardziej skomplikowany i czasochłonny, więc nie nadszedł jeszcze czas, by DLP trwale zastąpiło SLA w warsztacie wszystkich miłośników drukowania w 3D.

Materiał przygotował Dark Archon.
Dodatkowe zdjęcia: Kebab i Grem.

Krótki film dokumentalny na temat bogatej historii niepozornej gry RPG. Dink Smallwood ma 20 lat, a jego aktywna społeczność wciąż tworzy nowe przygody i dzieli się nimi w specjalnie przygotowanym do tego ekosystemie. W ostatnich latach, całe pokolenie graczy, którzy wychowali się na przygodach świniopasa wraca do korzeni na nowo rozbudzając ze snu wspomnienia o przygodzie.

Nikogo już nie dziwi, że konsole Nintendo to wielkie pole do popisu dla projektów niekonwencjonalnych. LABO podkręciło jednak skalę dziwności tak daleko, że wykroczyło poza strefę komfortu niektórych graczy.
To zestaw kartonowych szablonów, które przy pomocy kontrolera joy-con wprawiane są w życie na ekranie konsoli Nintendo Switch.
Variety Kit skierowany jest przede wszystkim dla młodych twórców, którzy chcieliby na prostych przykładach nauczyć się podstaw inżynierii i informatyki. LABO to nie tylko projekty do wykonania bez nożyczek i kleju, ale również cały język programowania umożlwiający tworzenie własnych zabawek i bogate kompendium wiedzy wyjaśniające najmłodszym jak działa odpowiedzialna za te czary technologia oraz jak wykorzystać ją do własnych celów.

Test oparty o brytyjskie wydanie LABO zakupione przez redakcję.
Polskie Nintendo nie miało żadnego udziały w powstawaniu tego materiału. Bo nie istnieje.

Choć istniały od wczesnych lat 90., w Polsce największą popularnością cieszyły się na przełomie wieku. „Pegasusy z klawiaturą” czyli popularne bazarowe konsole wzbogacone o klawiaturę i wykorzystujące ją oprogramowanie.|
Mało kto wie natomiast, że były czymś więcej niż tylko „chwytem marketingowym” próbujący oszukać klientów chętnych na tani komputer. Oto krótkie podsumowanie wydarzeń, które doprowadziły do powstania takiej hybrydy. Możecie to potraktować jako miniaturowy odcinek serii „Time Warp”. GLK-2004.