Przeglądasz: DOS PC

Kategoria nadrzędna

Doom rozpoczął rewolucję. I to na wielu frontach. Nie tylko nakreślił szablon dla całego gatunku „First Person Shooterów”, ale spopularyzował też koncept modów. System WAD-ów, czyli łatwych w edycji plików zawartości umożliwiał bezproblemowe tworzenie nowych etapów, a nawet całych gier i dzielenie się nimi z innymi użytkownikami. Reszta jest historią.

Spytaj dowolnego fana Pegasusa o to jak nazywała się jego ulubiona gra wyścigowa i jest duże prawdopodobieństwo, że w odpowiedzi usłyszysz „Micro Machines”. Ta wciągająca ścigałka miała wszystko czego potrzebował konsolowy gracz wczesnych lat 90. Dynamiczną i płynną rozgrywkę, świetnie prowadzące się wozy, fantastyczny tryb dwuosobowy i pamiętne trasy, prowadzące kierowców bo ogródkach, wannach, biurkach i stołach bilardowych. W czasach, gdy najważniejszą walutą gier wideo była wyobraźnia, Micro Machines stanowiło dla niej cudowną pożywkę.

Gra nie musi być olbrzymim kasowym hitem by zasłużyć na miano produkcji kultowej. Pozycje takie jak Liero przyciągały graczy swoimi niskimi wymaganiami sprzętowymi, wciągającą rozgrywką i faktem, że można je było legalnie skopiować na dyskietkę.

Another World (znane w USA jako Out Of This World) wydane zostało w 1991 roku i natychmiastowo zdobyło poklask graczy i krytyków całego świata. Sam autor, Éric Chahi, nazywał swoje dzieło punktem osiągnięcia dojrzałości artystycznej. Wyprodukowane pierwotnie na Amigę i Atari ST, dziś dostępne na niemal każdym popularnym sprzęcie. Mimo niemal 30 lat na karku, stylistycznie i pod względem atmosfery nie straciło nic ze swojego klasycznego uroku.

Pierwsza gra z serii FIFA trafiła do sprzedaży już ponad 25 (!) lat temu! Jak wyglądały jej skromne początki? Dlaczego o włos, a nigdy by nie powstała. I czemu mimo licencji wykorzystuje fałszywe składy? Tego i wiele więcej dowiecie się z dzisiejszego materiału!

8-bit Guy powraca ze swoją kolejną produkcją! Tym razem przenosi swoje Planet X2 na platformę DOS wspierając szeroką gamę klasyczną komputerów od pecetów CGA/Tandy z zaledwie 4.77Mhz taktów procesora aż po współczesne (relatywnie) komputery VGA z 286+ na pokładzie.