Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Sleeping Dogs | retro arhn.eu
- „D” | Straszna pozostała już tylko grafika…
- „Czy przeżywamy renesans RPG” i inne bajki | ARHN x Rzut Obronny
- Onimusha: Way of The Sword [PC/PS5/XBOX] | recenzja arhn.eu
- Macka, która chciała podbić świat. Historia Day of the Tentacle | Retro Ex
- Silent Hill: Townfall [PC/PS5] | recenzja arhn.eu
- Star Wars: Galactic Racer — moja arcade’owa ścigałka roku
- Yet Another Zombie Survivors | Podgląd #228
Przeglądasz: Xbox 360
Kategoria nadrzędnaDragon Age: Początek opowiada o losach królestwa Ferelden na fikcyjnym kontynencie Thedas. Próba stworzenia przez Bioware swojego autorskiego uniwersum fantasy rozpoczęła się od mocnego debiutu.
Sukces Lego Star Wars: The Video Game był tak wielki, że tylko kwestią czasu była kontynuacja w scenerii Oryginalnej Trylogii. Zapraszamy Was na drugą podróż do plastikowej odległej galaktyki!
Sensible Soccer to kultowy, aczkolwiek nieco już zapomniany cykl gier piłkarskich w zręcznościowym stylu, który miast rywalizować z grami takimi jak FIFA czy Pro Evolution Soccer, chciał iść w nieco innym kierunku. W tym filmie cofniemy się do czasów 8-bitowców, pokażemy kulisy powstania serii i sprawdzimy, dlaczego SWOS wciąż żyje dzięki fanom. Retro futbol w najlepszym wydaniu!
W 2011 roku do sprzedaży trafiła gra jedyna w swoim rodzaju. L.A. Noire cofało graczy do realistycznie odwzorowanego Los Angeles lat 40. XX wieku. Korupcja, narkotyki, spiski i morderstwa zagrażają spokojowi rodzącej się metropolii.
Duke Nukem od lat siedzi już na zasłużonej emeryturze. Od jego ostatniej przygody minęło już 14 lat. A jeśli ktoś chciałby być złośliwy, powiedziałby, że nawet i ponad 20. Manhattan Project zawsze był grą w społeczności kontrowersyjną. I wyjątkowo nie z uwagi na roznegliżowane kobiety i wszechobecne flaki. Jedni gracze go pokochali, inni… nie do końca.
Podobno wojna się nie zmienia. Seria Fallout natomiast: wręcz przeciwnie. Na odświeżający spacer po Stołecznych Pustkowiach zaprasza dziś Redaktor Palar.
Jedna z najlepiej ocenianych gier przygodowych w historii. Sekret Małpiej Wyspy to symbol gatunku w szczytowej formie.
Gra, która przez deweloperskie piekło przechodziła ponad dekadę. Gdy wreszcie trafiła do sprzedaży w 2006 roku, produkt ewoluował niemal nie do poznania. Nadal była to jednak ambitna, pomysłowa i interesująca gra.
Assassin’s Creed było grą nowej generacji z prawdziwego zdarzenia. Ale niestety daleko było mu do ideału. To właśnie chęć poprawy problemów pierwszej odsłony była kołem napędowym w tworzeniu sequelu. W efekcie historia Ezio Auditore da Firenze została przyjęta przez graczy tak dobrze, że do dziś pozostaje on jednym z ulubionych bohaterów fanów tego cyklu.
W dzisiejszym materiale opowiadamy historię jednej z najlepiej ocenianych gier wszech czasów. Od konceptów i prototypów przez porzucone pomysły, aż po kompletne wyzerowanie produkcji, proces powstawania Portala 2 był burzliwy i nietypowy w skali branży.
