Bijatyka z 1985 roku inspirowana Brucem Lee. Seria przygodówek z lat 90 w Świecie Dysku Terry’ego Pratchetta. Symulator straszenia z 2003 roku. Jest coś… a raczej ktoś, kto łączy wszystkie te produkcje. Gregg Barnett. Australijski deweloper, który w gamedevie pracuje już od prawie 40 lat i choć wielu graczy może nie kojarzyć jego nazwiska, to istnieje spore prawdopodobieństwo, że część z was zetknęła się z jego twórczością. O karierze Barnetta oraz o tym, jak jego najbardziej innowacyjna gra okazała się być jego największym wrogiem usłyszycie w tym materiale.
Popularne
- Śmierć jak Malowana — Clair Obscur: Expedition 33
- Panasonic Q — dla piękna trzeba cierpieć
- „Zostań na chwilę i posłuchaj” już w sprzedaży!
- WIELKA paka rzadkiego sprzętu z Japonii!
- Historia gry The Thing (2002) | retro arhn.eu
- Need for Speed: Underground 2 | Historia NFS
- Nintendo Switch 2 — wrażenia i odpowiedzi
- Ghosts 'n Goblins | Wyzwanie Archona