Ubisoft zaproponowało widzom przyzwoitą, ale ubogą w zaskoczenia konferencję skupiającą się głównie na znanych markach wydawcy.
Autor: Dark Archon
W 2018 roku Bethesda postanowiła spróbować zadowolić wszystkie gałęzie rynku. Pojawiły się informacje o nowych produktach mobilnych, konsolowych i VR, a fani usłyszeli informacje o przyszłości największych marek wydawcy.
Microsoft zaskoczył nawet największych sceptyków swoją konferencją na E3 2018. Lista ogłoszonych tytułów brzmi jak fałszywy, żartobliwy przeciek, ale trudno czuć niedosyt. Było na niej wszystko – teaser nowej generacji, Halo, Gears of War, Forza, Cuphead, Cyberpunk 2077 oraz szereg nowych i sprawdzonych marek. Wow!
Pokémon Gold/Silver to gry na temat powstawania których można napisać niejedną książkę. Trwająca niemal pół dekady saga opóźnień, obietnic i zmian to interesujący obiekt analizy nie tylko dla fanów marki, ale i każdego gracza zainteresowanego wysiłkiem potrzebnym do sfinalizowania tak dużego projektu. Dzięki niedawnemu wyciekowi prototypowej wersji gry, nareszcie zweryfikować możemy wiele mitów krążących wokół produkcji, a i dawne wywiady i artykuły w prasie nabierają sporo więcej sensu.
Po raz wtóry EA rozpoczyna odliczanie do targów E3 swoją prywatną konferencją prasową. W tym roku prym wiodły Battlefield V, Anthem i Fifa 19, ale nie zabrakło kilku większych i mniejszych niespodzianek.
Po tylu latach niewiele osób już pamięta jak rewolucyjną ówcześnie technologię skrywało w sobie Playstation 2 i gra Gran Turismo 4. Choć z dzisiejszej perspektywy może się ona wydawać dość toporna, to jednak paręnaście lat temu robiła spore wrażenie – nawet jeżeli przeciętny konsument nie mógł sobie pozwolić na jej luksusy. Dzisiaj Archon do spółki z redaktorem Kebabem starają się na nowo odkryć tajniki tego nieco zapomnianego kroku w ewolucji gier.
Gracze wychowujący się w latach 90 na Pegasusie rzewnie wspominają Contra 168-in-1, kartridż legendę, który spopularyzował w naszym kraju chociażby Contrę. Wybierzcie się z nami w podróż w przeszłość. Dziś w paru zdaniach omówimy każdą grę i funkcję kartridża i odsłonimy kilka kryjących się na nim tajemnic! Miłego oglądania.
Gamebuino Meta to urządzenie dla majsterkowiczów, którzy lubią bawić się w programowanie. System ten może pomóc nauczyć kodować gry dzięki samouczkom na stronie www projektu… albo i zapewnić rozrywkę profesjonalnym koderom. Obsługa dźwięku wav, kolorowy wyświetlacz i wsparcie dla kart microSD daje wielkie możliwości w tworzeniu małych i większych gier wideo!
Znane ze swych fabularnych gier przygodowych studio Quantic Dream powraca z nowym tytułem. Tym razem osią konfliktu jest sztuczna inteligencja i implikacje jakie nieść może ze sobą osiągnięcie przez roboty samoświadomości. Czy wyglądający jak człowiek, zachowujący się jak człowiek i myślący jak człowiek android powinien mieć równe nam prawa?
Zestaw Deweloperski Playstation 3 to gratka dla kolekcjonera gamingowych ciekawostek. W 2005 Sony po raz pierwszy pokazało światu prototyp swojej konsoli PlayStation 3. Niedługo później pierwsze studia deweloperskie otrzymały takie i podobne im zestawy referencyjne. Zawierające przedpremierową wersję systemu operacyjnego oraz funkcje i gniazda, które zniknęły z ostatecznego produktu. Jak działały i co ciekawego można na nich znaleźć?