Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- 26 gier, na które zabrakło nam czasu w 2024 😵💫
- The Thaumaturge — polska perełka, którą prawie przegapiliśmy
- FALLOUT: LONDON | Mod lepszy niż oryginał?
- Polska Goola! 💪⚽ | retro arhn.eu
- Jak powstawał Half-Life 2 | Retro Ex
- Atari 7800+ — przyjemność… się powtarza?
- Need for Speed: Underground | Historia NFS
- Indiana Jones i Wielki Krąg | recenzja arhn.eu
Przeglądasz: Kategorie Dodatkowe
Kategoria nadrzędna Wideo HDR Wideo 4KHistoria „Ultra 64” to głównie opowieść o opóźnieniach, napierającej konkurencji oraz trudnych chwilach dla sekcji konsol stacjonarnych firmy. Od rosnącego w siłę PlayStation przez zaufanie nadwyrężone przez problematycznego Virtual Boya aż po nienadzwyczajny nośnik danych — gigant z Kyoto miał wciąż pod górkę.
W dwudziestą rocznicę jego urodzin, prezentujemy skróconą wersję historii o powstającym w mękach Nintendo 64.
Kres Złodzieja na PlayStation 4 ma być ostatnią przygodą charyzmatycznego Nathana Drake’a. Wypadałoby więc, żeby również i edycja kolekcjonerska jego gry odzwierciedlała ten sentyment. Można chyba bezpiecznie powiedzieć, że kolekcjonerskie wydanie „Libertalia” Uncharted 4 bez problemu spełnia ten warunek!
Niezależna grupa Project R3D przygotowała miłą niespodziankę fanom kultowej „Przyjaciółki” wydając Tanks Furry – wieloosobową grę akcji inspirowaną niesamowicie grywalnym „Battle City”. Ponad 40 poziomów, kampania singlowa, dwa tryby multi dla nawet czterech osób i możliwość zamówienia kolekcjonerskiego wydania gry na nośniku to tylko niektóre z jej cech!
Kokonsola? Kokoszkowa konsola? Przyglądamy się bliżej zielonej podróbce Vity, którą otrzymaliśmy w prezencie od jednego z widzów!
Guitar Hero: Air Guitar Rocker to straszne dziwactwo – miniaturowy wzmacniacz na baterie z sensorem do grania na udawanej „powietrznej gitarze”. Yup, that’s a thing.
Ponieważ choruję i nie mogę pracować głosem, zająłem się czymś innym i stworzyłem krótki materiał zakulisowy. Kilka wymieszanych klipów z etapu produkcyjnego Time Warp – Virtual Boy.
Historia kołem się toczy. 25 lat temu świat technologii żył fikcją wirtualnej rzeczywistości. Hełmy, grafika 3D i sterowanie gestami wydawały się w zasięgu ręki. Virtual Boy firmy Nintendo pokazała niestety, że elektronika konsumencka nie była gotowa na rewolucję tego kalibru, a klienci niegotowi, by spojrzeć w przyszłość przez czerwone okulary.
Kultowe już dziś akceleratory graficzne z rodziny Voodoo gościły w naszych domach głównie w drugiej połowie lat 90. W ciągu zaledwie kilku lat zdobyły niesłychaną popularność… i równie szybko zapadły się pod ziemię. Ale jak działały? Jakim cudem współpracowały z dowolną kartą graficzną i dlaczego kurczę gier nie dało się odpalać w oknie! O tym w dzisiejszym odcinku arhn.edu!
Krótka historia konsoli SNES. Czym wyróżniała się na tle sprzętu Segi, dlaczego uważana jest za jeden najciekawszych systemów Nintendo i czemu mogła być zalążkiem dla problemów, które przez następnych kilkanaście lat trapiły dywizję konsol stacjonarnych firmy.
Od Road Runnera i Dizzy do SkySagi. Ponad 30 lat doświadczenia w branży gier wideo! Bracia Philip i Andrew Oliver to pionierzy europejskiego rynku gier wideo. Aktywni do dziś wciąż tworzą gry wideo dla kolejnych pokoleń graczy z całego świata.