Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Panasonic Q — dla piękna trzeba cierpieć
- „Zostań na chwilę i posłuchaj” już w sprzedaży!
- WIELKA paka rzadkiego sprzętu z Japonii!
- Historia gry The Thing (2002) | retro arhn.eu
- Need for Speed: Underground 2 | Historia NFS
- Nintendo Switch 2 — wrażenia i odpowiedzi
- Ghosts 'n Goblins | Wyzwanie Archona
- Prince of Persia: Piaski czasu | retro arhn.eu
Przeglądasz: Wideo 4K
Kategoria nadrzędnaW Historii Need for Speed cofamy się do czasów konsoli 3DO, potem obserwujemy zmiany w wydaniach pierwszej części dla PlayStation i Segi Saturn, przefruwamy przez nietypowe warianty „Over Drivin’ DX” dla rynku japońskiego, by ostatecznie przeanalizować aż dwie próby podboju rynku pecetowego.
Nie znam się, to się wypowiem… w temacie Gran Turismo 7. Ponad 400 wozów, coś ze 30 torów z całego świata i imponująca symulacja pogody oraz cyklu dzień/noc. Jest w tej grze na co popatrzeć. I jedyne co utrzymuje GT7 od ideału to prehistoryczny interfejs, system progresji oraz stała łączność z internetem. No i oddawać mi B-Spec!
FromSoftware dostarcza kolejny hit dla miłośników podgatunku soulslike. W Elden Ring (Eldeński Krąg) wcielamy się w Zmatowieńca. Podążając za utraconą łaską dąży on do zostania Eldeńskim Władcą, który nareszcie zjednoczy Międzyziemie. Innymi słowy: git gud
W swojej drugiej przygodzie, Aloy kontynuuje poszukiwania remedium na problemy swojego umierającego świata. Odpowiedzi mogą leżeć na tytułowym „Zakazanym Zachodzie”.
Dying Light 2 nie spełnia być może wszystkich ambitnych obietnic jakie studio rysowało przed premierą… Ale kilka kontrowersji i poślizgów później okazuje się bardzo przyjemną i dobrze wykonaną, nawet jeśli nie odkrywczą, survivalową grą o zombiakach.
Polymega (dawniej Retroblox), łączy w jednym schludnym pudełku dumper ROM-ów i zgrywarkę krążków z wysokiej klasy konsolą Retro.
Nowy członek rodziny „Evercade”. Po przenośnej konsoli na kartridże, firma Blaze poszerza ofertę o wariant domowy. To interesujący system, który oferuje kilka niecodziennych rozwiązań takich jak możliwość korzystania z handhelda jak z kontrolera czy… opcja załadowania dwóch kartridżów z grami na raz.
Oto „NDEV”, devkit konsoli Wii, czyli urządzenie pozwalające testować kod programistów tworzących gry na platformę Nintendo.
Xbox 360 to konsola, która ośmieliła się powiedzieć „nie” dominacji Sony na konsolowym rynku. Sprzęt Microsoftu udowodnił, że monopol PlayStation da się przełamać i to mimo, że po falstarcie oryginalnego Xboksa, międzynarodowi gracze nie byli przekonani czy amerykanom można jeszcze zaufać. Jak pokazała historia, tym razem specjaliści z Redmond nie zawiedli.
„The Definitive Edition” ma nie tylko niepotrzebnie długą nazwę, ale i wiele głupich problemów, które rujnują coś co mogłoby być przyzwoitym remasterem klasycznych gier.