Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Pokémon Trading Card Game [GB] | retro arhn.eu
- Historia konsoli Nintendo DS — Time Warp
- Sniper Elite: Resistance czyli jedno wielkie Déjà vu
- Twin Famicom — niedoceniona perła japońskiego retro
- Kingdom Come: Deliverance II – Czy kontynuacja przygód Henryka sprostała oczekiwaniom?
- Pół wieku rozbijania cegieł – krótka historia Breakouta
- Duke Nukem: Manhattan Project | retro arhn.eu
- arhn.eu w liczbach — 2024
Przeglądasz: Gry Retro
Kategoria nadrzędna Przegląd N-Gage Przegląd serii Zapomniane OpowieściThe Suffering to niedoceniona gra grozy, której należy się sporo więcej uwagi. Tytuł o nietuzinkowych regułach, gdzie moralność gracza wpływa subtelnie na przebieg historii. Autentycznie straszna i po dziś dzień wywołuje ciarki swoją wspaniale zgraną warstwą audiowizualną.
Podobno wojna się nie zmienia. Seria Fallout natomiast: wręcz przeciwnie. Na odświeżający spacer po Stołecznych Pustkowiach zaprasza dziś Redaktor Palar.
Początek sagi „Jedi Knight” był niezwykle udanym, choć wczesnym przedstawicielem rodzącego się gatunku FPS-ów.
Gdy okazało się, że w 2003 roku do kin nie wejdzie nowy film z Harrym Potterem, EA postanowiło wypełnić lukę w terminarzu wydawniczym tworząc grę opartą o ulubiony sport czarodziejów. „Mistrzostwa świata w quidditchu” to (biorąc pod uwagę materiał źródłowy), to całkiem niezła próba przeniesienia dziwacznych zasad dyscypliny do świata cyfrowego.
42 to odpowiedź na pytanie o życie, wszechświat i całą resztę. To również, ciekawym zbiegiem okoliczności, liczba wersji i wariantów komputerowych „Koła Fortuny”, do których udało mi się dotrzeć przygotowując to dziwaczne kompendium. Po drodze natknąłem się również na szereg tytułów zaginionych. Gdybyśmy doliczyli do puli również adaptacje wydane w innych krajach, myślę, że byłaby niemała szansa na dobicie do nawet 100 unikatowych, cyfrowych wydań tego szalenie popularnego programu.
Znana fanom „Cybermychy” ścigałko-strzelanka. Trochę Wipeout, trochę „pod racing”, 100% frajdy w tym nadal przyjemnym dziele studia GSC Game World.
Malutki projekt na temat teleturniejów lat 90. rozrósł się jakimś cudem do rangi pełnometrażowego projektu. Myślałem, że znajdę kilka, może kilkanaście gier związanych ze znanymi licencjami. W życiu nie spodziewałbym się, że odkopię ich bliżej setki. Dziś mam dla Was pierwszą część filmu, w którym przybliżamy tytułowe „gry-teleturnieje lat 90.”. Część druga lada dzień!
Jedna z najlepiej ocenianych gier przygodowych w historii. Sekret Małpiej Wyspy to symbol gatunku w szczytowej formie.
Przygody Animków to kultowa kreskówka dla dzieci, która rekordy popularności biła w latach 90, a potem wielokrotnie powracała na ekrany polskich telewizorów. Na fali animkomanii, japońskie studio Konami przy współpracy z Warner Bros. wyprodukowało wówczas szereg gier platformowych opartych o tę pocieszną markę.
Mroczne Zakątki Świata były jedną z pierwszych prób translacji do medium gier wideo tego, czego do tego formatu przenieść dać się nie powinno. Jak bowiem opisać to, co nieopisane i ukazać byty, których nie może pojąć rozum? Studio Headfirst Productions mimo wszystko spróbowało podjąć się tego wyzwania.