Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Kocham i nie rozumiem Doom: The Dark Ages | MEGARECENZJA
- Simon The Sorcerer | retro arhn.eu
- Śmierć jak Malowana — Clair Obscur: Expedition 33
- Panasonic Q — dla piękna trzeba cierpieć
- „Zostań na chwilę i posłuchaj” już w sprzedaży!
- WIELKA paka rzadkiego sprzętu z Japonii!
- Historia gry The Thing (2002) | retro arhn.eu
- Need for Speed: Underground 2 | Historia NFS
Przeglądasz: Gry Retro
Kategoria nadrzędna Przegląd N-Gage Przegląd serii Zapomniane OpowieściZnana fanom „Cybermychy” ścigałko-strzelanka. Trochę Wipeout, trochę „pod racing”, 100% frajdy w tym nadal przyjemnym dziele studia GSC Game World.
Malutki projekt na temat teleturniejów lat 90. rozrósł się jakimś cudem do rangi pełnometrażowego projektu. Myślałem, że znajdę kilka, może kilkanaście gier związanych ze znanymi licencjami. W życiu nie spodziewałbym się, że odkopię ich bliżej setki. Dziś mam dla Was pierwszą część filmu, w którym przybliżamy tytułowe „gry-teleturnieje lat 90.”. Część druga lada dzień!
Jedna z najlepiej ocenianych gier przygodowych w historii. Sekret Małpiej Wyspy to symbol gatunku w szczytowej formie.
Przygody Animków to kultowa kreskówka dla dzieci, która rekordy popularności biła w latach 90, a potem wielokrotnie powracała na ekrany polskich telewizorów. Na fali animkomanii, japońskie studio Konami przy współpracy z Warner Bros. wyprodukowało wówczas szereg gier platformowych opartych o tę pocieszną markę.
Mroczne Zakątki Świata były jedną z pierwszych prób translacji do medium gier wideo tego, czego do tego formatu przenieść dać się nie powinno. Jak bowiem opisać to, co nieopisane i ukazać byty, których nie może pojąć rozum? Studio Headfirst Productions mimo wszystko spróbowało podjąć się tego wyzwania.
Monster Party to jedna z dziwniejszych gier na retro platformy. Niby platformówka, niby horror, a jednak parodia i pastisz. Przez długie lata „cel” tej produkcji umykał graczom, aż do 2010 roku, gdy na światło dzienne wypełzł jej wiele wyjaśniający prototyp.
W 2004 roku studio Troika Games wyprodukowało odważną grę opartą o uniwersum „Świata Mroku”. Ta gra wideo utrzymywana w stylistyce „gothic-punku” opowiada historię człowieka, który wrócił po śmierci jako wampir dołączając do tytułowej „Maskarady”.
Gra, która przez deweloperskie piekło przechodziła ponad dekadę. Gdy wreszcie trafiła do sprzedaży w 2006 roku, produkt ewoluował niemal nie do poznania. Nadal była to jednak ambitna, pomysłowa i interesująca gra.
Assassin’s Creed było grą nowej generacji z prawdziwego zdarzenia. Ale niestety daleko było mu do ideału. To właśnie chęć poprawy problemów pierwszej odsłony była kołem napędowym w tworzeniu sequelu. W efekcie historia Ezio Auditore da Firenze została przyjęta przez graczy tak dobrze, że do dziś pozostaje on jednym z ulubionych bohaterów fanów tego cyklu.
Po 30 latach w świadomości graczy, kultowa „FIFA” znika z rynku. W jej miejsce Electronic Arts zaoferuje w tym roku EA SPORTS FC 2024. To idealny moment, by związać wstążeczką historię serii. Dzisiejszy materiał to świetna okazja, żeby przefrunąć przez kolejne odsłony i zaobserwować jej najważniejsze zmiany na przestrzeni lat.