Powiedziało się „Net”, trzeba też powiedzieć „Yaroze!”. W dzisiejszym, dużo luźniejszym materiale przeprowadzę Was przez swoje pierwsze doświadczenia z programowaniem dla PlayStation 1 przy pomocy Net Yaroze. O tym co szło nie tak, na co zwracać uwagę i… jak w ogóle programowało się gry dla pradawnych konsol.
Poprzedni artykułNet Yaroze — zestaw deweloperski PS1 dla domorosłych programistów
Następny Artykuł Bad North — Podgląd #177
