Bijatyka z 1985 roku inspirowana Brucem Lee. Seria przygodówek z lat 90 w Świecie Dysku Terry’ego Pratchetta. Symulator straszenia z 2003 roku. Jest coś… a raczej ktoś, kto łączy wszystkie te produkcje. Gregg Barnett. Australijski deweloper, który w gamedevie pracuje już od prawie 40 lat i choć wielu graczy może nie kojarzyć jego nazwiska, to istnieje spore prawdopodobieństwo, że część z was zetknęła się z jego twórczością. O karierze Barnetta oraz o tym, jak jego najbardziej innowacyjna gra okazała się być jego największym wrogiem usłyszycie w tym materiale.
Popularne
- Jak powstawał Half-Life 2 | Retro Ex
- Atari 7800+ — przyjemność… się powtarza?
- Need for Speed: Underground | Historia NFS
- Indiana Jones i Wielki Krąg | recenzja arhn.eu
- Fotel AndaSeat Kaiser 3 – Rozpakowanie i montaż
- POLSKIE HEROSY i kto za nimi stoi? Wizyta w Archon Studio
- „Zagrajmy jeszcze raz” bestsellerem!
- The Spectrum — pełnowymiarowa replika bez pazura