Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Discord AMA #2 – EvilSaiga
- Mafia: Dawne Strony | recenzja arhn.eu
- Test gitary CRKD Gibson Les Paul PRO | arhn.eu
- The Midnight Walk | Podgląd #221
- Przegląd PIĘCIU nowych gier na Atari 2600/7800 [+tierlista]
- Omówienie zawartości Silent Hill: Początki-Części 1-4
- Świat Sensible Soccer | retro arhn.eu
- Donkey Kong: Bananza — platformówka roku?
Przeglądasz: Filmy Dokumentalne
Z kamerą tam, gdzie tworzyła się gamingowa historia. Minidokumenty oraz pełnometrażowe filmy.
Jesteście ciekawi jak wygląda Cyberpunk 2077 od kuchni? Mamy nadzieję, że garść pytań do Philippa Webera, Senior Quest Designera w CD Projekt RED, pozwoli zaspokoić częściowo waszą ciekawość!
Robiąc research do Dream Alone, czytałem sobie o studiu Fat Dog Games. W ten sposób dowiedziałem się, że niedawno szukali finansowania dla 6 innych, nadchodzących tytułów na platformie Crowd Dragons. Jako, ze uważam crowdfunding przychodowy za wspaniałą ideę – tym bardziej rozbudziło moją ciekawość to, że rzeczona platforma jest poświęcona w 100% projektom growym. Zapraszam zatem wszystkich przyszłych deweloperów jak i ludzi, którzy chcieliby się nauczyć jak inwestować w gry do obejrzenia tego wywiadu.
Co się stanie gdy zmieszamy ze sobą jedną z najpopularniejszych gier strategicznych, lan party, wynajęty zamek i film kostiumowy? Prawdopodobnie jedno z najbardziej epickich przeżyć jakich może doświadczyć fan serii Europa Universalis. W tym materiale wywiadu udzielają organizatorzy Grandest Lan Party z Dziobak LARP Studios, jednej z największych (jeżeli nie największej) organizacji larpowych ma świecie.
Krótki film dokumentalny na temat bogatej historii niepozornej gry RPG. Dink Smallwood ma 20 lat, a jego aktywna społeczność wciąż tworzy nowe przygody i dzieli się nimi w specjalnie przygotowanym do tego ekosystemie. W ostatnich latach, całe pokolenie graczy, którzy wychowali się na przygodach świniopasa wraca do korzeni na nowo rozbudzając ze snu wspomnienia o przygodzie.
Nasz redakcyjny Kratos, Grem, wyruszył w podróż do Norwegii w poszukiwaniu śladów Boga Wojny. Podczas swojej wyprawy poznał wiele interesujących opowieści związanych z historią nordycką i zaznał życia prawdziwego wikinga. Zapraszamy na jego fantastyczną relację z tego niesamowitego miejsca!
Dzięki uprzejmości Kacpra Reutta i Jarka Sobierskiego możemy po raz pierwszy rzucić okiem na wycinki rozgrywki z zapomnianego dema technologicznego z gry „The Witcher”, które powstawało w studiu Metropolis w 1997 roku.
Kolejny z obiecanych filmów dotyczących powstawania naszego filmu dokumentalnego „Biały Wilk”. Tym razem o pomyśle na projekt i próbach jego realizacji.
W dziesiątą rocznicę premiery pierwszego komputerowego Wiedźmina prezentujemy nasze skromne podsumowanie długiej drogi, jaką przejść musiał Geralt z kart książki na monitory graczy. Dziś „The Witcher” to jedna z najbardziej rozpoznawalnych marek na świecie, jednak wówczas nikt nie spodziewał się, że będzie ona miała tak wielki wpływ na rynek gier wideo w Polsce i na świecie.
Parędziesiąt sekund filmu, parę tygodni pracy. Od koncepcji intra dla „Białego Wilka” po… jego zupełnie inne wykonanie. 😉
Kilka tygodni temu dotarła do nas informacja, że w Warszawie uruchomiono Pinball Station — drugie w Polsce muzeum pinballi. Ponieważ byliśmy akurat w okolicy, nie mogliśmy nie skorzystać z zaproszenia. Zresztą, każda wymówka żeby pograć na fliperach jest dobra. Szczególnie, gdy w grę wchodzi kultowy sprzęt „retro”. W środku, w cenie biletu, ponad 30 maszyn do nielimitowanego ogrania. O jakości placówki niech świadczy fakt, że grema trzeba było odciągać od zabawek wołem.