Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- 26 gier, na które zabrakło nam czasu w 2024 😵💫
- The Thaumaturge — polska perełka, którą prawie przegapiliśmy
- FALLOUT: LONDON | Mod lepszy niż oryginał?
- Polska Goola! 💪⚽ | retro arhn.eu
- Jak powstawał Half-Life 2 | Retro Ex
- Atari 7800+ — przyjemność… się powtarza?
- Need for Speed: Underground | Historia NFS
- Indiana Jones i Wielki Krąg | recenzja arhn.eu
Przeglądasz: Gry Retro
Kategoria nadrzędna Przegląd N-Gage Przegląd serii Zapomniane OpowieściIntrygująca strategia próbująca w prosty sposób emulować rolę możnowładcy. Zamiast aktywnie uczestniczyć w rozgrywce, wydajemy rozkazy, wyznaczamy nagrody i zlecamy śmiałkom misje.
Pokémon Gold/Silver to gry na temat powstawania których można napisać niejedną książkę. Trwająca niemal pół dekady saga opóźnień, obietnic i zmian to interesujący obiekt analizy nie tylko dla fanów marki, ale i każdego gracza zainteresowanego wysiłkiem potrzebnym do sfinalizowania tak dużego projektu. Dzięki niedawnemu wyciekowi prototypowej wersji gry, nareszcie zweryfikować możemy wiele mitów krążących wokół produkcji, a i dawne wywiady i artykuły w prasie nabierają sporo więcej sensu.
Gracze wychowujący się w latach 90 na Pegasusie rzewnie wspominają Contra 168-in-1, kartridż legendę, który spopularyzował w naszym kraju chociażby Contrę. Wybierzcie się z nami w podróż w przeszłość. Dziś w paru zdaniach omówimy każdą grę i funkcję kartridża i odsłonimy kilka kryjących się na nim tajemnic! Miłego oglądania.
Krótki film dokumentalny na temat bogatej historii niepozornej gry RPG. Dink Smallwood ma 20 lat, a jego aktywna społeczność wciąż tworzy nowe przygody i dzieli się nimi w specjalnie przygotowanym do tego ekosystemie. W ostatnich latach, całe pokolenie graczy, którzy wychowali się na przygodach świniopasa wraca do korzeni na nowo rozbudzając ze snu wspomnienia o przygodzie.
Tzar: Ciężar Korony to zapomniana strategia czasu rzeczywistego bułgarskiego studia Haemimont Games. W Polsce, jak wiele innych gier tamtych czasów zdobyła sporą popularność dzięki profesjonalnej polskiej wersji językowej CD Projektu, niskiej cenie oraz częstych „wizytach” na kompaktach dołączanych do czasopism o grach komputerowych.
Pod koniec 2017 roku powstał charytatywny „Gruniożerca 2”. Gra wideo o rezolutnej śwince i jej niecodziennej przygodzie. Kolorowa oprawa graficzna i jej unikatowy pomysł zapewniły jej pierwsze miejsce w konkursie NESDev Compo. Patrząc na jakość produkcji, wkład pracy i fakt, że dostępna jest do pobrania za darmo… nic dziwnego!
Na przełomie tysiącleci do sprzedaży trafił Re-Volt. Nietypowa gra wyścigowa, w której zawodnikami są sterowane zdalnie samochodziki. Tytuł robił wrażenie swoją kolorową grafiką, fantastycznie oddanymi niuansami prowadzenia wozów RC, ale i szeregiem sekretów i bonusów, które wydłużały rozgrywkę. Społeczność Re-Volta działa aktywnie do dziś produkując nowe wozy, trasy i… internetowe dramy! To i jeszcze więcej w dzisiejszym materiale Retro!
Seria Heroes of Might and Magic obrosła w Polsce niemal kultem, w szczególności wśród starszych fanów strategii. Gracze rozpływają się nad walorami trzeciej odsłony i chętnie wdają się w dyskusje na temat tego, która pozostała część nie jest najgorsza na świecie. Ale co z konsolami? Zarówno Game Boy jak i PlayStation 2 miały swoich bohaterów. A jakoś nikt nie chce o nich pamiętać. Czas to zmienić!
Realizacja: Dark Archon, Kebab
„Co rozpoczęło się jako konflikt o transfer świadomości z ciała do maszyny, eskalowało do formy wojny, która zdziesiątkowała miliony światów. Core i Arm niemal całkowicie wyczerpały zasoby galaktyki w walce o dominację.” — Tymi słowami witało nas Total Annihilation, jedna z najbardziej wpływowych gier strategicznych lat 90. Jego fantastyczna ponura atmosfera, orkiestralna ścieżka dźwiękowa i niecodzienne podejście do sztamp gatunku zaskarbiło sobie oddanie graczy. 20 lat po premierze gra nadal wspierana jest nieoficjalnie przez jej użytkowników, a do pobrania czekają tysiące nowych jednostek i map.
Cóż. Puyo Pop to prawdopodobnie najmniej… zasadne pudełkowe wydanie w całej bibliotece N-Gage’a. Nie da się tego inaczej nazwać: Sega wyprodukowała komórkową minigierkę rodem z czasów Wapstera i wyceniła ją jak pełen produkt. W dodatku nawet tak prosty tytuł nie uchronił się od problemów z wydajnością. No ale ponieważ obiecałem, że zrecenzuję WSZYSTKIE pudełkowe gry na tę konsolę, nie mogę przemilczeć istnienia tej.