Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Pokémon Legends: Z-A | recenzja arhn.eu
- Discord AMA #3 – Przemysław Dobosz
- ASUS ROG Xbox Ally X. Ni to konsola, ni to Xbox.
- Silent Hill f | recenzja arhn.eu
- Doom 64 | retro arhn.eu
- Little Nightmares III | Horrory Dibblera #19
- Hades II | recenzja arhn.eu
- Wydajemy NASZĄ GRĘ! Gruniożerca Trilogy na PC i konsole!
Przeglądasz: Gry Retro
Kategoria nadrzędna Przegląd N-Gage Przegląd serii Zapomniane OpowieściTo potwór w kieszeni czy cieszysz się, że oglądasz tydzień retro na arhn.eu? W tym tygodniu atakujemy Was codzienną dawką gier Retro. Na pierwszy ogień „Monster in my Pocket”, które po rodzimych bazarkach krążyło również pod nazwą „Batman and Flash”.
Redakcję arhn.eu odwiedził niespodziewany gość. Krzysztof Gonciarz opowiada o dawnych czasach i ciepło wspominanych grach wideo.
Na N-Gage nie było dobrych gier? Colin McRae Rally 2005 na N-Gage nagrodzone zostało prestiżową statuetką BAFTA dla najlepszej gry przenośnej roku!
Zapomniane dziś Dark Messiah stoi w krzyżowym ogniu sporów graczy. Jedni uważają, że wyprzedała swoją epokę. Inni nie odnaleźli jej czaru.
– Harry…jesteś czarodziejem. – W izbie zapadło milczenie. Słychać było tylko morze i świst wiatru. – Czym jestem? – wydyszał Harry.
Co stało za sukcesem Diablo? Moim zdaniem jego ryzykowne zawierzenie losowości. Motyw ten eksploruję w dzisiejszym materiale.
Aktorski remake animowanego Aladyna pobudził w nas nutkę nostalgii toteż w dzisiejszym Retro przypominamy kultową platformówkę z tytułowym złodziejaszkiem.
Encyklopedie multimedialne były popularne zaledwie kilka lat, ale stanowiły ważny punkt przejściowy między „analogowymi” źródłami wiedzy, a internetem.
Polanie 2 to niewątpliwie ważna pozycja na naszym rynku wydawniczym. Jak czas obszedł się z naszą rodzimą odpowiedzią na Warcrafta? Wbrew pozorom całkiem łagodnie. Zapraszamy do naszego materiału o jednym z kamieni milowych polskiego Game Devu.
Japońskie Nihon Falcom to weterani wymagających gier RPG. W wydanym w 2005 roku Xanadu Next podkręcili jednak chyba poziom trudności gry o kilka stopni za wysoko przez co ich komórkowa produkcja przestała być wymagająca, a zaczęła być zwyczajnie denerwująca. A szkoda, bo przez pierwszych kilka godzin zabawy naprawdę potrafi wciągnąć!
