Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Discord AMA #2 – EvilSaiga
- Mafia: Dawne Strony | recenzja arhn.eu
- Test gitary CRKD Gibson Les Paul PRO | arhn.eu
- The Midnight Walk | Podgląd #221
- Przegląd PIĘCIU nowych gier na Atari 2600/7800 [+tierlista]
- Omówienie zawartości Silent Hill: Początki-Części 1-4
- Świat Sensible Soccer | retro arhn.eu
- Donkey Kong: Bananza — platformówka roku?
Przeglądasz: Windows PC
Kategoria nadrzędnaPo nowym produkcie twórców SnowRunnera nie spodziewaliśmy się objawienia, wystarczyłaby nam zapowiada luźna co-opowa przygoda w odbudowywanie zdewastowanych terenów. I choć ten konkretny aspekt zabawy zrealizowany jest świetnie, stan techniczny w jakim produkt trafił do sprzedaży i liczba niedociągnięć na które trzeba przymknąć oko żeby móc się dobrze bawić nie pozwala nam jej jednoznacznie zarekomendować.
W 2011 roku do sprzedaży trafiła gra jedyna w swoim rodzaju. L.A. Noire cofało graczy do realistycznie odwzorowanego Los Angeles lat 40. XX wieku. Korupcja, narkotyki, spiski i morderstwa zagrażają spokojowi rodzącej się metropolii.
Elden Ring: Nightreign to ciekawy eksperyment. Spinoff najpopularniejszej gry studia skupiający się na 3-osobowej kooperacji. Fani From Software stają więc przed wyzwaniem największym z dotychczasowych: znalezieniem sobie kolegów.
Nietypowa gra logiczno-eksploracyjna. W tym magicznym domu układ pomieszczeń zmienia się każdego dnia. Naszym zadaniem jest znaleźć osławiony, legendarny pokój 46. Czy rozwikłasz tajemnice skrywane przez tajemniczą posiadłość?
Trochę felieton, bardziej recenzja nowego Doom: The Dark Ages od id Software/Bethesda. Wspaniała gra, choć podobnie jak Doom Eternal pięć lat wcześniej, bawi się z oczekiwaniami graczy.
Pastisz Świata Dysku Terry’ego Pratchetta, Władcy Pierścieni oraz dziecięcych baśni. Tytułowy Simon przeniesiony zostaje do magicznego świata, który łączy nieprawdopodobne historie rodem ze stronic książek fantasy z elementami świata współczesnego.
Na radarach graczy Clair Obscur: Expedition 33 pojawiło się dość niespodziewanie. Debiutanckie dzieło studia Sandfall Interactive zachwyciło recenzentów swoją nietuzinkową oprawą graficzną, stylistyką belle époque i interesującym podejściem do gatunku RPG utożsamianego do tej pory raczej z grami pochodzącymi z Japonii.
Komputerowy sequel do filmowego „The Thing” podzielił los swojego kinowego odpowiednika. Niedoceniony w momencie premiery, urósł na przestrzeni lat do rangi dzieła kultowego. I choć film Johna Carpentera broni się do dziś, fani „Cosia” pozostają niezgodni w kwestii gry wideo. Jedni uważają ją za produkcję wybitną i wyprzedzającą swoją epokę, inni sądzą, że czas nie był dla niej zbyt łaskawy.
Choć po Underground 2 można było spodziewać się po prostu odcinania kuponów od popularnej marki, ten szybko ogłoszony sequel okazał się wspaniałą grą wyraźnie odchodzącą od liniowej struktury swojej poprzedniczki. Pierwsze „otwarte miasto” w historii i serii i solidnie rozwinięte tryby rozgrywki czyniły z niej godnego następcę. A mówimy tu wyłącznie o wydaniu głównym — na PC, Xboksa, PS2 i Gamecube’a. Wydania komórkowe, PSP, DS i GBA to już trochę inna, choć równie fascynująca historia!
Wydane w 2003 roku „Piaski czasu” (Prince of Persia: The Sands of Time) były zwiastunem renesansu, jaki czekać miał zakurzoną trochę markę Księcia Persji. Przed jego premierą mało kto spodziewał się, że seria ta powróci jeszcze kiedykolwiek na salony.