Przeglądasz: Konsole Sony

Kategoria nadrzędna PlayStation 5 PlayStation 4 PlayStation 3 PlayStation 2 PlayStation PlayStation Vita PlayStation Portable

Vib-Ribbon to niecodzienna gra z czasów PlayStation 1. Jedna z pierwszych „współczesnych” gier rytmicznych, której unikatową cechą była możliwość generowania nowych poziomów z krążków CD-Audio umieszczonych w napędzie konsoli.

Szukacie gry, która wyrwie wam z (nie)życia kilka godzin? Gorąco zachęcam do zerknięcia na Necrosmith! Tym bardziej, że gierka kosztuje zaledwie 11 nowych złotych polskich.

Genshin Impact ma konkurenta! Chciaż może to być stwierdzenie nieco na wyrost. Nie mniej, Tower of Fantasy nie ukrywa swoich inspiracji ani tego w jaką publiczność celuje. Jak naszym zdaniem nowy zawodnik na rynku poradził sobie z wyzwaniem przyciągnięcia graczy? Sprawdźcie!

Jedna z naszych ulubionych gier wszech czasów powraca na sprzęcie najnowszej generacji. To już druga reedycja The Last of Us od czasu jego oryginalnej premiery w 2013 roku. Wielu graczy zastanawia się więc, czy jest sens robić remake gry, która przecież miała już swój remaster. Odpowiedź brzmi: tak i nie, bo choć oprawę graficzną obu wersji dzieli jakościowa przepaść… fundamentalnie jest to trzecie wydanie dokładnie tej samej gry.

Ostatnio głośno jest o „The Simpsons: Hit and Run”. Grze z epoki PS2, która stopniowo nabiera statusu „kultowej”. Fani tworzą ambitne mody, gdzieś tam w internecie czai się też widmo nieoficjalnego remake’u. Gdy tytuł fruwa po mediach jako „najlepszy klon GTA w historii”, ciężko nie zainteresować się tematem. Dlatego postanowiłem zagrać i zdecydowanie przeanalizować tak odważne deklaracje.

Dodatek do Cupheada zapowiedziano oficjalnie ponad cztery lata temu i od tego czasu z niecierpliwością czekaliśmy na jego pojawienie się. Oczekiwanie się opłaciło — dodatek ten jest niesamowity i powinien zadowolić wszystkich fanów gry. Siedem nowych bossów, nowa grywalna postać, dodatkowe bronie i mały tryb wyzwań. Wszystko to w zaskakująco korzystnej cenie!

Zanim Quantic Dream zaczęło sprzedawać nam emotions™, a David Cage eksplodował popularnością Heavy Rain, kultową grą z katalogu studia był Fahrenheit z 2005 roku. Wczesny eksperyment firmy z innowacyjnym konceptem gry narracyjnej.