Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Sonic X Shadow Generations — jesteś tym co jeż!
- PlayStation 5 Pro | recenzja arhn.eu
- Painkiller | retro arhn.eu
- The Rocky Horror Show | Halloween 2024
- Rozpakowanie zestawu „Rook’s Coffer” z Dragon Age: Straż Zasłony
- Kupiłem karmnik z kamerką. Jest fajny!
- Przed premierą: LEGO Horizon Adventures
- Magia Małego Okienka
Przeglądasz: Felietony
Kategoria nadrzędnaHistoria serii gier Gothic wydawała się być od dawna zakończona. Okazuje się, że jednak nie do końca. Wkrótce otrzymamy remake pierwszej odsłony, a w międzyczasie ta doczekała się… wersji na Switcha. Czy warto się z nią zapoznać? Czemu właściwie powstała? I co tu poszło nie tak?
https://youtu.be/jUGU1g5pMH0 Pulpitowi towarzysze, Screen Buddies, Screen Mates, Desktop Mates, ePets, Desktop Pets… wiele nazw, jedna kategoria oprogramowania. Wirtualni przyjaciele na…
Mount & Blade II: Bannerlord | Od wczesnego dostępu do premiery – Jak się zmienił?
Co prawda zajęło to trochę czasu, bo od oficjalnej premiery minęło ok. 2 miesiące, ale po 100h kampanii Redaktorowi Kebabowi udało się ukończyć wątek fabularny w Mount & Blade II: Bannerlord. Czy w końcu gra wyzbyła się błędów i problemów wieku dziecięcego? Czy w końcu opłaca się ją kupić? Zobaczcie jak zmieniła się na przestrzeni ostatnich 2 i pół roku i sami podejmijcie decyzję!
O tym czym Scorn jest, czym myśleliśmy, że będzie… i kilka innych interesujących gier w podobnym klimacie, które mogą spodobać się osobom, którym tytuł ten jednak przypadł do gustu!
W 2017 roku na Oculusa Rifta wyszły Rock Bandy. A ja jestem fanatykiem Rock Bandów. Więc gdy nadarzyła się okazja, żeby zagrać, to zagrałem.
Jest bardzo fajne, ale ani trochę nie dziwi mnie, że praktycznie nikt nie miał okazji, chęci ani możliwości, żeby w to zagrać.
Nie umniejszając grze, Umurangi Generation w cieniu większości tytułów pozostanie raczej mianowane eksperymentem. Pomiędzy wystylizowaną low-poly grafiką a duchami zamierającej…
Od bijatyki inspirowanej Brucem Lee, przez przygodówki osadzone w Świecie Dysku Pratchetta aż do strategicznego symulatora straszenia.
Rok 1996 był rewolucyjny dla świata gier platformowych. Nintendo Company, ówczesny lider na rynku domowej rozrywki, wydał w ręce graczy…
Keep on keeping on – o Death Stranding rok później Dwa miesiące. Tyle zajęło Transkontynentalnemu Zmotoryzowanemu Konwojowi armii USA przejechanie…
Bloober Team (dawniej: Nibris) to kuriozum w skali branży. Studio odpowiedzialne za jedne z najgorzej przyjętych polskich gier w historii produkuje teraz światowej klasy hity zbierające worki nagród. To temat tak interesujący, że postanowiłem musnąć jego powierzchnię przypominając tylko kilka z wielu… intrygujących projektów firmy. W tle dziwne telefony i zerwane więzi.