Równo 20 lat temu internetem poruszyła gra wideo o nazwie „Pico’s School” inspirowana strzelaninami w amerykańskich szkołach. Tego samego roku na dyskietkach niczym zaraza rozprzestrzeniać zaczęły się zabawne interkatywne animacje z żabą w blenderze czy myszoskoczkiem w mikrofalówce. Punkt wspólny? Program „Macromedia Flash”, który znacząco uprościł proces tworzenia i udostępniania prostych gier wideo i animacji wektorowych. Aplikacja ta zrewolucjonizowała internet.
Teraz, w 2019 ogłoszono zakończenie wsparcia dla tego systemu. Jest to chyba ostatnia okazja, by móc wspomnieć odchodzące w niebyt „Pokolenie Flasha”.
Popularne
- Jak powstało Call of Duty — Retro Ex
- Odsłaniamy karty: MegaAnaliza ankiety widzów ARHN
- 29 gier, na które zabrakło nam czasu w 2025
- Haunted House. Geneza cyfrowego horroru
- Jak zrobić własny kartridż NES? | Hala Sławy arhn.eu
- Analogue 3D wprowadza N64 w XXI wiek
- BONUS: Przygody Reksia – Pełny wywiad z twórcami
- Luźne spojrzenie na Ayaneo 3 i Ayaneo Retro Mini PC AM02





