Przeglądasz: Xbox 360

Kategoria nadrzędna

Gra, która przez deweloperskie piekło przechodziła ponad dekadę. Gdy wreszcie trafiła do sprzedaży w 2006 roku, produkt ewoluował niemal nie do poznania. Nadal była to jednak ambitna, pomysłowa i interesująca gra.

Assassin’s Creed było grą nowej generacji z prawdziwego zdarzenia. Ale niestety daleko było mu do ideału. To właśnie chęć poprawy problemów pierwszej odsłony była kołem napędowym w tworzeniu sequelu. W efekcie historia Ezio Auditore da Firenze została przyjęta przez graczy tak dobrze, że do dziś pozostaje on jednym z ulubionych bohaterów fanów tego cyklu.

W dzisiejszym materiale opowiadamy historię jednej z najlepiej ocenianych gier wszech czasów. Od konceptów i prototypów przez porzucone pomysły, aż po kompletne wyzerowanie produkcji, proces powstawania Portala 2 był burzliwy i nietypowy w skali branży.

O ponad 10-letnim już Dishonored (!!!) opowiada w dzisiejszym materiale redaktor Palar. O zalążkach studia Arkane, pomyśle na ten nietypowy „symulator” skrytobójcy i jego dziedzictwie.

Bitwa o Śródziemie to jedna z najlepszych gier RTS swoich czasów. Czy sequel dorównywał oryginałowi? A może wręcz go przebijał? O następcy klasyka, jego konsolowym porcie dla Xboksa 360 i jedynym dodatku – Królu Nazguli – opowiadamy w dzisiejszym odcinku serii Retro. Yay!

Zanim Quantic Dream zaczęło sprzedawać nam emotions™, a David Cage eksplodował popularnością Heavy Rain, kultową grą z katalogu studia był Fahrenheit z 2005 roku. Wczesny eksperyment firmy z innowacyjnym konceptem gry narracyjnej.