Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Metroid Prime 4: Beyond — recenzja arhn.eu
- Kirby Air Riders [Switch 2] — recenzja arhn.eu
- Randomice – bonusowa recenzja Redaktora Przemka
- Rupieciarnia: Dwie reklamówki gier za 500zł. Było warto?
- Dragon Age: Początek | retro arhn.eu
- BONUS: Premiera Gruniożerca Trilogy na PGA 2025
- PEPSIMAN — bohater, którego nam trzeba
- Historia serii Przygody Reksia
Przeglądasz: Xbox 360
Kategoria nadrzędnaPodobno wojna się nie zmienia. Seria Fallout natomiast: wręcz przeciwnie. Na odświeżający spacer po Stołecznych Pustkowiach zaprasza dziś Redaktor Palar.
Jedna z najlepiej ocenianych gier przygodowych w historii. Sekret Małpiej Wyspy to symbol gatunku w szczytowej formie.
Gra, która przez deweloperskie piekło przechodziła ponad dekadę. Gdy wreszcie trafiła do sprzedaży w 2006 roku, produkt ewoluował niemal nie do poznania. Nadal była to jednak ambitna, pomysłowa i interesująca gra.
Assassin’s Creed było grą nowej generacji z prawdziwego zdarzenia. Ale niestety daleko było mu do ideału. To właśnie chęć poprawy problemów pierwszej odsłony była kołem napędowym w tworzeniu sequelu. W efekcie historia Ezio Auditore da Firenze została przyjęta przez graczy tak dobrze, że do dziś pozostaje on jednym z ulubionych bohaterów fanów tego cyklu.
W dzisiejszym materiale opowiadamy historię jednej z najlepiej ocenianych gier wszech czasów. Od konceptów i prototypów przez porzucone pomysły, aż po kompletne wyzerowanie produkcji, proces powstawania Portala 2 był burzliwy i nietypowy w skali branży.
O ponad 10-letnim już Dishonored (!!!) opowiada w dzisiejszym materiale redaktor Palar. O zalążkach studia Arkane, pomyśle na ten nietypowy „symulator” skrytobójcy i jego dziedzictwie.
Z okazji N7 Day Palar prezentuje Wam wspomnienie z Mass Effecta 2. Gry uważanej przez wielu fanów za szczytowe osiągnięcie Bioware i zdecydowanie najmocniejszą część trylogii.
Bitwa o Śródziemie to jedna z najlepszych gier RTS swoich czasów. Czy sequel dorównywał oryginałowi? A może wręcz go przebijał? O następcy klasyka, jego konsolowym porcie dla Xboksa 360 i jedynym dodatku – Królu Nazguli – opowiadamy w dzisiejszym odcinku serii Retro. Yay!
Zanim Quantic Dream zaczęło sprzedawać nam emotions™, a David Cage eksplodował popularnością Heavy Rain, kultową grą z katalogu studia był Fahrenheit z 2005 roku. Wczesny eksperyment firmy z innowacyjnym konceptem gry narracyjnej.
Trudno uwierzyć, że Mass Effect ma już trzynaście lat. A jednak! Jedna z najlepiej wspominanych trylogii RPG siódmej generacji konsol odbiła się szerokim echem w świecie gier wideo. Dziś przyglądamy się jej pierwszej odsłonie.
