Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Need for Speed: Underground 2 | Historia NFS
- Nintendo Switch 2 — wrażenia i odpowiedzi
- Ghosts 'n Goblins | Wyzwanie Archona
- Prince of Persia: Piaski czasu | retro arhn.eu
- Remaster Croc: Legend of the Gobbos (2025) | Podgląd #217
- Two Point Museum | recenzja arhn.eu
- 20 lat LEGO Star Wars: The Video Game | Retro Ex
- Dino Island | retro arhn.eu
Przeglądasz: Komputery
Kategoria nadrzędna Windows PC DOS PC Amiga Commodore Atari ZX SpectrumOutlaws to nie Gwiezdne Wojny jakich oczekiwałem, ale najwyraźniej takie, jakich potrzebowałem. Mimo wad i elementów, które można było zrealizować lepiej, trafiłem na świeże podejście do sagi, fajny rzut oka na półświatek pod butem Imperium oraz fajny miszmasz rozwiązań z innych popularnych (a także zapomnianych) gier.
Mortal Kombat Trilogy (1996) to trochę czarna owca marki. Może i miało skopany balans wojowników i mnóstwo bugów, ale było w niej również mnóstwo rzeczy, za które dało się ją pokochać. I pokochałem!
Summer Challenge zapewniał sportowe emocje i rozwalone Entery nawet dziesięciu graczom. Wszystko to bez wychodzenia z domu!
W 2002 roku seria Need for Speed zaliczyła wielki reset. Hot Pursuit 2 wyruszyło na podbój autostrad na zupełnie nowym silniku i z nową, młodzieżową energią. O tym co działo się za kulisami i dlaczego pod jedną nazwą kryją się… dwie gry, w dzisiejszym materiale!
Tony to nowa platformówka studia Monochrome Productions. Nowa, ale stara, bo odpala się na 8-bitowych Atari, Commodore 64 i Amidze. A w produkcji są również wersje na kolejne systemy. Dziś przyglądamy się wersji na Atari oraz temu i innym wydaniom kolekcjonerskim Retronics. Zapraszamy na poszukiwanie skarbów!
Need for Speed: Porsche było pięknym zwieńczeniem pierwszej ery gier wyścigowych tej marki. Pożegnanie z konsolami piątej generacji okazało się sprawnym rozwinięciem formuły. Współpraca z Porsche dała owoc w postaci nietypowego katalogu najbardziej znanych samochodów świata
Hellblade II to więcej niż gra wideo. To imponująca instalacja artystyczna przesuwająca granice tego, w jaki sposób prezentowane są historie w tym medium. Nadal natomiast nie rozgryzła jak pogodzić chęć opowiadania historii z oczekiwaniami interaktywności.
The Suffering to niedoceniona gra grozy, której należy się sporo więcej uwagi. Tytuł o nietuzinkowych regułach, gdzie moralność gracza wpływa subtelnie na przebieg historii. Autentycznie straszna i po dziś dzień wywołuje ciarki swoją wspaniale zgraną warstwą audiowizualną.
Jak po przeszło 40 latach od produkcji komputer trafił na ulicę? Tego nie wiemy, ale możecie mieć pewność, że redaktorzy dopełnili wszelkich starań by przywrócić go do życia. Jak im się to udało? Zobaczcie w materiale!
Podobno wojna się nie zmienia. Seria Fallout natomiast: wręcz przeciwnie. Na odświeżający spacer po Stołecznych Pustkowiach zaprasza dziś Redaktor Palar.