Konsola Pac-Man Handheld serii Iconic Arcade rzuciła mi się w oczy kilka dni temu w lokalnym Action. Kosztowała 40 zł (w sieci, w momencie publikacji 60 zł), obiecywała 3 licencjonowane gry automatowe na kolorowym wyświetlaczu. Zbyt piękne żeby było prawdziwe? Dlatego musiałem spróbować! 🙂
Autor: Dark Archon
Ponad 17 milionów zadowolonych klientów nie może się mylić — Profesor Layton stanął na czele mózgowniczej rewolucji miłośników konsoli Nintendo DS. To gra, która oferowała nie tylko interesującą intrygę i świetną oprawę audiowizualną, ale zmuszała nas również do ruszenia głową! To były czasy!
Pokémon Pokopia to wszystko co najlepsze w luźnych, relaksujących grach o budowaniu mieścinek… i najgorsze w ich wycenianiu. Ale też świetny dowód na to, że tak długo, jak nie robi ich Game Freak, Poképrodukty mogą być naprawdę fajne!
Gdy piszę te słowa, spędziłem z Mewgenics ponad 80 godzin i nadal jestem zachwycony każdą poświęconą mu minutą. Dzieło Edmunda McMillena i, Tyler Glaiela to nietypowa turowa gra strategiczna, gdzie ważna jest również umiejętność… rozmnażania zniekształconych kotów. Wyszła w lutym, a już czuję, że ciężko będzie znaleźć w tym roku bardziej ambitnego indyka. Wow.
Terry A. Davis był wybitnie uzdolnionym informatykiem, który nie otrzymał skutecznej pomocy w walce z rosnącym brzemieniem schizofrenii paranoidalnej. Jego hobbystyczny projekt stworzenia autorskiego systemu operacyjnego przerodził się, pod wpływem choroby, w przekonanie, że realizuje dzieło boskie: mityczną „Trzecią Świątynię Jerozolimską” przyjmującą formę wirtualnej wyroczni, przez którą sam Stwórca może przemawiać do wiernych.
Kolekcja Bombermanów pojawiła się na moim radarze w zasadzie przypadkiem… i okazała się wspaniałą kompilacją! Dawno nie widziałem składanki złożonej z taką miłością! Polecam!
Tak sobie myślę, że biorąc pod uwagę obecny sukces Nintendo, replika Virtual Boya sprzeda się lepiej niż konsola, na której była wzorowana. Heh.
Rozpakowanie edycji kolekcjonerskiej gry REANIMAL. Turpistyczna, groteskowa i zdecydowanie wyłącznie dla osób o bardzo specyficznym poczuciu estetyki 😀
Ekosystem Evercade do którego zalicza się szereg konsol stacjonarnych i przenośnych poszerzył się w zeszłym roku o barowe automaty do gier. Oprócz wbudowanych fabrycznie tytułów oferują również możliwość grania w kartridże dla pozostałych systemów platformy.
Problemem z Rogue Shift jest nie tylko, że „nie jest to Carmageddon”, ale cały fundament na którym stoi projekt. Na dodatek, z tak skromną zawartością trudno znajdować powód, by do niego wracać.




