Gdy piszę te słowa, spędziłem z Mewgenics ponad 80 godzin i nadal jestem zachwycony każdą poświęconą mu minutą. Dzieło Edmunda McMillena i, Tyler Glaiela to nietypowa turowa gra strategiczna, gdzie ważna jest również umiejętność… rozmnażania zniekształconych kotów. Wyszła w lutym, a już czuję, że ciężko będzie znaleźć w tym roku bardziej ambitnego indyka. Wow.
Autor: Dark Archon
Terry A. Davis był wybitnie uzdolnionym informatykiem, który nie otrzymał skutecznej pomocy w walce z rosnącym brzemieniem schizofrenii paranoidalnej. Jego hobbystyczny projekt stworzenia autorskiego systemu operacyjnego przerodził się, pod wpływem choroby, w przekonanie, że realizuje dzieło boskie: mityczną „Trzecią Świątynię Jerozolimską” przyjmującą formę wirtualnej wyroczni, przez którą sam Stwórca może przemawiać do wiernych.
Kolekcja Bombermanów pojawiła się na moim radarze w zasadzie przypadkiem… i okazała się wspaniałą kompilacją! Dawno nie widziałem składanki złożonej z taką miłością! Polecam!
Tak sobie myślę, że biorąc pod uwagę obecny sukces Nintendo, replika Virtual Boya sprzeda się lepiej niż konsola, na której była wzorowana. Heh.
Rozpakowanie edycji kolekcjonerskiej gry REANIMAL. Turpistyczna, groteskowa i zdecydowanie wyłącznie dla osób o bardzo specyficznym poczuciu estetyki 😀
Ekosystem Evercade do którego zalicza się szereg konsol stacjonarnych i przenośnych poszerzył się w zeszłym roku o barowe automaty do gier. Oprócz wbudowanych fabrycznie tytułów oferują również możliwość grania w kartridże dla pozostałych systemów platformy.
Problemem z Rogue Shift jest nie tylko, że „nie jest to Carmageddon”, ale cały fundament na którym stoi projekt. Na dodatek, z tak skromną zawartością trudno znajdować powód, by do niego wracać.
Jakoś nie leżało mi zrobienie recenzji Cairna, więc zamiast tego powstał taki nietypowy felieton. Opowiada trochę o grze, ale przede wszystkim zwraca uwagę na motyw wiążący rozgrywkę z jej warstwą fabularną. Nie wspinaczka czy wynikający z niej triumf jest tu bowiem sednem, a maniakalne dążenie do celów istniejących wyłącznie w naszych głowach. Mimo ceny jaką płacimy za to my i nasze otoczenie.
Rebel wprowadził na polski rynek bardzo przyjemną grę planszową w uniwersum moich ukochanych Wormsów. Mam ją w swojej kolekcji już od dłuższego czasu, bo kilka lat temu pojawiła się na Kickstarterze. Jej polska premiera to chyba idealny moment, żeby Wam o niej opowiedzieć!
Polybar System jest projektem starającym się rozwiązać kosztowny problem niedoboru instrumentów do gier muzycznych. Co gdybyśmy po prostu mogli je sobie robić… sami?




