Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- ELDEN RING: NIGHTREIGN to ciekawy eksperyment…
- Nowa gra na N-Gage po… 20 latach! | Parasite Pack
- Trylogia Gruniożercy wyląduje na Steamie i konsolach!
- POV: Zmęczony stary rozpakowuje nocą DOOM: The Dark Ages [ASMR] 💀
- Blue Prince | Podgląd #219
- Recenzja ELEGOO Saturn 4 Ultra — żywicowa drukarka 3D
- Kocham i nie rozumiem Doom: The Dark Ages | MEGARECENZJA
- Simon The Sorcerer | retro arhn.eu
Przeglądasz: Komputery
Kategoria nadrzędna Windows PC DOS PC Amiga Commodore Atari ZX SpectrumKomputerowy sequel do filmowego „The Thing” podzielił los swojego kinowego odpowiednika. Niedoceniony w momencie premiery, urósł na przestrzeni lat do rangi dzieła kultowego. I choć film Johna Carpentera broni się do dziś, fani „Cosia” pozostają niezgodni w kwestii gry wideo. Jedni uważają ją za produkcję wybitną i wyprzedzającą swoją epokę, inni sądzą, że czas nie był dla niej zbyt łaskawy.
Choć po Underground 2 można było spodziewać się po prostu odcinania kuponów od popularnej marki, ten szybko ogłoszony sequel okazał się wspaniałą grą wyraźnie odchodzącą od liniowej struktury swojej poprzedniczki. Pierwsze „otwarte miasto” w historii i serii i solidnie rozwinięte tryby rozgrywki czyniły z niej godnego następcę. A mówimy tu wyłącznie o wydaniu głównym — na PC, Xboksa, PS2 i Gamecube’a. Wydania komórkowe, PSP, DS i GBA to już trochę inna, choć równie fascynująca historia!
Wydane w 2003 roku „Piaski czasu” (Prince of Persia: The Sands of Time) były zwiastunem renesansu, jaki czekać miał zakurzoną trochę markę Księcia Persji. Przed jego premierą mało kto spodziewał się, że seria ta powróci jeszcze kiedykolwiek na salony.
Powrócił Croc! Kultowa platformówka z lat 90. jest w swoim remasterze dokładnie taka, jak ją zapamiętaliście. Co nie zawsze jest rzeczą dobrą.
Weterani odpowiedzialni za Theme Hospital oraz Two Point: Hospital i Campus powracają w swojej najnowszej i… nie do końca poważnej symulacji. W Two Point Museum wcielimy się w zarządcę muzealnego, który przywrócić do pełni chwały ma pięć bardzo nietypowych wystaw. W tle czekają nas ekspedycje na nieodkryte lądy, wizyty w kosmosie, a nawet odkrywanie zaginionych cywilizacji! Miłośnicy poprzednich gier studia będą zachwyceni.
Dokładnie 20 lat temu trajektoria firmy LEGO zmieniła się na zawsze. Sięgając po historie z odległej galaktyki studio Traveller’s Tales nie mogło spodziewać się, że rozpocznie w ten sposób franczyzę liczą dziś kilkadziesiąt pozycji kilkunastu marek. A wszystko rozpoczęło się od Lego Star Wars: The Video Game z 29 marca 2005 roku.
Zapraszamy na Wyspę Dinozaurów, gdzie podążając szlakiem Parku Jurajskiego stworzymy… całkiem przeciętny park prehistorycznych gadów. Dino Island być może przeszłoby w Polsce bez echa… gdyby jak to często bywa, nie pojawiło się w pełnej wersji na krążkach Cybermychy (12/2003) i CD-Action (13/2004 [107]).
MYSZtrzostwa Świata w Oberstdorfie nie były grą wybitną. Ale dodawane do Cybermychy trafiły do dziesiątek, a może nawet setek tysięcy domów w Polsce. I dzięki nim nawet młodsi gracze mogli poczuć się jak mistrzowie skoków narciarskich.
Coś o kotletach, powtórce z roz(g)rywki i tym jak wiele razy można sprzedać prawie to samo. Czyli recenzja Sniper Elite: Resistance.
Kingdom Come: Deliverance II – Czy kontynuacja przygód Henryka sprostała oczekiwaniom?
Fani średniowiecznych przygód kowala Henryka 7 lat musieli czekać na kontynuację wydarzeń z pierwszej odsłony, dlatego nie dziwi, że wielu z nich podchodzi do najnowszej produkcji studia Warhorse z ekscytacją, ale również z pewną dozą ostrożności. Dzisiaj w końcu możemy opowiedzieć w pełni o naszych wrażeniach. W skrócie – jest dobrze!