Przeglądasz: Komputery

Kategoria nadrzędna Windows PC DOS PC Amiga Commodore Atari ZX Spectrum

Jedna z naszych ulubionych gier wszech czasów powraca na sprzęcie najnowszej generacji. To już druga reedycja The Last of Us od czasu jego oryginalnej premiery w 2013 roku. Wielu graczy zastanawia się więc, czy jest sens robić remake gry, która przecież miała już swój remaster. Odpowiedź brzmi: tak i nie, bo choć oprawę graficzną obu wersji dzieli jakościowa przepaść… fundamentalnie jest to trzecie wydanie dokładnie tej samej gry.

Ostatnio głośno jest o „The Simpsons: Hit and Run”. Grze z epoki PS2, która stopniowo nabiera statusu „kultowej”. Fani tworzą ambitne mody, gdzieś tam w internecie czai się też widmo nieoficjalnego remake’u. Gdy tytuł fruwa po mediach jako „najlepszy klon GTA w historii”, ciężko nie zainteresować się tematem. Dlatego postanowiłem zagrać i zdecydowanie przeanalizować tak odważne deklaracje.

Wiele gier na przestrzeni lat romansowało z połączeniem gatunków RPG i RTS, ale SpellForce: Zakon Świtu zdołał to zrobić w taki sposób, że niejeden gracz zarywał wówczas przy nim nocki. Jak dzisiaj wygląda ta niemal 20-letnia gra? Zobacznie w naszym materiale retro!

W tej nadnaturalnej opowieści rodem z dzikiego zachodu wcielamy się w Gina Cartera i jego legendarną bandę próbującą obrabować wypełniony kosztownościami „Pociąg Widmo”. Szybko okazuje się jednak, że nazwa ta nie została wybrana dla niego przypadkowo!

Dodatek do Cupheada zapowiedziano oficjalnie ponad cztery lata temu i od tego czasu z niecierpliwością czekaliśmy na jego pojawienie się. Oczekiwanie się opłaciło — dodatek ten jest niesamowity i powinien zadowolić wszystkich fanów gry. Siedem nowych bossów, nowa grywalna postać, dodatkowe bronie i mały tryb wyzwań. Wszystko to w zaskakująco korzystnej cenie!

Choć dziś może nie robić wrażenia, Alone in the Dark z 1992 roku było jedną z najbardziej wpływowych gier wszech czasów. Tytuł przełomowy, który w zasadzie stworzył gatunek trójwymiarowych survival horrorów. To jemu zawdzięczamy powstanie Silent Hilla czy Resident Evil. Więcej usłyszycie w materiale redaktora Palara.

Zanim Quantic Dream zaczęło sprzedawać nam emotions™, a David Cage eksplodował popularnością Heavy Rain, kultową grą z katalogu studia był Fahrenheit z 2005 roku. Wczesny eksperyment firmy z innowacyjnym konceptem gry narracyjnej.

Epopeja The Guild 3, które w 2017 trafiło do wczesnego dostępu i zostało zdemolowane przez fanów, po czym cały projekt zrestartowano od zera… to interesująca historia na oddzielny materiał. Na razie jednak Redaktor EvilSaiga przygląda się temu jak trzecia odsłona tej lekko zapomnianej dziś serii radzi sobie w swoim, długo odwlekanym, pełnym wydaniu, które kilka dni temu trafiło na Steam!