Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- ELDEN RING: NIGHTREIGN to ciekawy eksperyment…
- Nowa gra na N-Gage po… 20 latach! | Parasite Pack
- Trylogia Gruniożercy wyląduje na Steamie i konsolach!
- POV: Zmęczony stary rozpakowuje nocą DOOM: The Dark Ages [ASMR] 💀
- Blue Prince | Podgląd #219
- Recenzja ELEGOO Saturn 4 Ultra — żywicowa drukarka 3D
- Kocham i nie rozumiem Doom: The Dark Ages | MEGARECENZJA
- Simon The Sorcerer | retro arhn.eu
Przeglądasz: Platformy
Kategoria nadrzędna Konsole Sony Konsole Microsoftu Konsole Nintendo Komputery Prehistoria Konsole Sega Android / iOSKonsola Chromatic od ModRetro Palmera Luckeya to, słowami autora, próba stworzenia Game Boya idealnego. Szafirowe szkło, autorski wyświetlacz, metalowa obudowa i dziesiątki innych maleńkich usprawnień, które mają spowodować, że będzie to sprzęt, który nigdy się nie przeterminuje. A w rzeczywistości?
FlippyDrive ma przed sobą jeszcze trochę pracy, by faktycznie stać się najlepszym modchipem/ODE dla GameCube’a. Ale podwalina, którą położył zespół OffBroadway jest zachwycająca.
MYSZtrzostwa Świata w Oberstdorfie nie były grą wybitną. Ale dodawane do Cybermychy trafiły do dziesiątek, a może nawet setek tysięcy domów w Polsce. I dzięki nim nawet młodsi gracze mogli poczuć się jak mistrzowie skoków narciarskich.
Karcianka Pokémon ma już ponad 25 lat. Karciarze powiedzą, że przeżywa właśnie swoje najlepsze lata. Ale weterani wiedzą, że swój szczyt osiągnęła na Game Boyu w 2000 roku.
Trudno uwierzyć, że gdy Nintendo stanęło na skraju metaforycznej przepaści, nie zdecydowało się na podjęcie bezpiecznych, logicznych działań, by wydostać się z trudnej sytuacji. Zamiast tego postawiło na eksplozję kreatywności, której efektem była najbardziej unikatowa konsola przenośna w historii.
Coś o kotletach, powtórce z roz(g)rywki i tym jak wiele razy można sprzedać prawie to samo. Czyli recenzja Sniper Elite: Resistance.
Kingdom Come: Deliverance II – Czy kontynuacja przygód Henryka sprostała oczekiwaniom?
Fani średniowiecznych przygód kowala Henryka 7 lat musieli czekać na kontynuację wydarzeń z pierwszej odsłony, dlatego nie dziwi, że wielu z nich podchodzi do najnowszej produkcji studia Warhorse z ekscytacją, ale również z pewną dozą ostrożności. Dzisiaj w końcu możemy opowiedzieć w pełni o naszych wrażeniach. W skrócie – jest dobrze!
Kultowa gra o rozbijaniu klocków zbliża się wielkimi krokami do swojej okrągłej pięćdziesiątki. Trudno uwierzyć, że tak prosty pomysł — piłeczka rozbijająca cegły — stanie się inspiracją dla dziesiątek gier i relaksującą rozrywką dla wielu pokoleń graczy.
Duke Nukem od lat siedzi już na zasłużonej emeryturze. Od jego ostatniej przygody minęło już 14 lat. A jeśli ktoś chciałby być złośliwy, powiedziałby, że nawet i ponad 20. Manhattan Project zawsze był grą w społeczności kontrowersyjną. I wyjątkowo nie z uwagi na roznegliżowane kobiety i wszechobecne flaki. Jedni gracze go pokochali, inni… nie do końca.
Współczesny gaming to studnia bez dna. Choćbyśmy codziennie recenzowali nowy tytuł, nigdy nie zrecenzowalibyśmy ich wszystkich. Dlatego zamykamy rok kolekcją jeszcze 26 interesujących gier, na które zabrakło nam w ubiegłym roku czasu. Ufff!