Przeglądasz: Platformy

Kategoria nadrzędna Konsole Sony Konsole Microsoftu Konsole Nintendo Komputery Prehistoria Konsole Sega Android / iOS

Znana głównie jako „przygodówka dołączona kiedyś do CD-Action”, Wacki: Kosmiczna Rozgrywka to szalona, polska gra point-and-click w której kierujemy losami Franca i Edka, dwóch polskich nastolatków wplątanych w międzywymiarową aferę z tajemniczym ACME w roli głównej.

Recenzja najnowszego tytułu ze stajni Grasshopper Manufacture. Pomysł masakry różową piłą łańcuchową to albo przepis na sukces, albo jednokierunkowa droga w odmęty szaleństwa. O tej wybuchowej mieszance różu i czerwieni opowie wam Grem.

Recenzja najnowszego tytułu SCE Japan na konsolę Playstation Vita. Nazywany przed premierą jedną z najciekawszych propozycji dla nowego sprzętu Sony. Czym okazał się w praktyce?

Shmupy to nie tylko domena konsolowców i automatów. Pecetowcy też dostali przez lata swoją ukochana porcję kosmicznych strzelanek. Mówiąc o shoot ’em upach nie można nie rozpocząć od Tyriana autorstwa małego studia Eclipse Productions i wydanego dzięki nieocenionej pomocy Epic, znanego wtedy jako Epic MegaGames.

Tego tytułu nie trzeba przedstawiać zadnemu miłośnikowi god simów. Czy 10 lat po premierze wciąż bawi tak jak bawiła w 2002? Czy topienie ludzi i rozbijanie kolejek sprawia tyle samo satysfakcji? Tego dowiecie się z naszej retrorecenzji!

Playstation Move na gwałt potrzebuje dobrej gry, która dałaby nam okazję do odkurzenia naszych czarodziejskich różdżek. Sorcery: Świat Magii, ogłoszone podczas targów E3 w 2010 roku miało szansę stać się tytułem przełomowym i udowodnić rdzennym graczom, że sterowanie ruchem nadaje się do czegoś więcej niż sportowych minigierek i emulowania kursora. Czy w praktyce nowa produkcja The Workshop i Santa Monica Studio okazała się równie magiczna, jak zapewniali nas twórcy?

Neko zabierze was dziś do 1997, w czasy, gdy rekordy popularności biły gry strategiczne. Jedną z takich zapomnianych dziś strategii było Beasts and Bumpkins firmy Worldweaver Productions.

Zło nie umiera nigdy. Czasem śpi tylko 12 lat. Diablo powraca i jest żądny krwi mieszkańców Sanktuarium. Jakie diabelskie sztuczki chowa za pazuchą?

Ukochane dziecko firmy Mojang doczekało się nareszcie swojego Xboksowego portu. Minecraft na konsolę Microsoftu obiecuje wierne odwzorowanie pecetowego sandboksa i w przeciwieństwie do swojego starszego brata chce również wciągnąć do zabawy grono konsolowców, którzy nigdy wcześniej nie mieli styczności z tym wynalazkiem. Z jakim skutkiem? Tego dowiecie się z naszej wideorecenzji!