Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Onimusha: Way of The Sword [PC/PS5/XBOX] | recenzja arhn.eu
- Macka, która chciała podbić świat. Historia Day of the Tentacle | Retro Ex
- Silent Hill: Townfall [PC/PS5] | recenzja arhn.eu
- Star Wars: Galactic Racer — moja arcade’owa ścigałka roku
- Yet Another Zombie Survivors | Podgląd #228
- Gruniożerca Trilogy fizycznie na PS5! Steelcase dla największych Gruniofanów!
- Marvel’s Wolverine [PS5] | recenzja arhn.eu
- Pokémon Moja Dupa
Przeglądasz: Konsole Sony
Kategoria nadrzędna PlayStation 5 PlayStation 4 PlayStation 3 PlayStation 2 PlayStation PlayStation Vita PlayStation PortableMarvel’s Wolverine miał być kolejną głośną grą na wyłączność dla PlayStation 5. Czymś, czego sprzęt ten bardzo w tym momencie potrzebuje. Insomniac dowiózł jednak tym razem produkt, który stoi gdzieś w rozkroku. Choć na pewno znajdzie fanów wśród miłośników komiksów, to odbiega od poziomu i skali do których przyzwyczaiło nas to studio.
The Blood of Dawnwalker ma szansę stać się kolejnym polskim towarem eksportowym. Czy wampiry znowu staną się modne? Miejmy nadzieję, bo mimo kilku niskiej rangi problemów technicznych, przygoda o pogromcy wrakirów jest zwyczajnie świetna!
Gwiezdne Wojny i turowe strategie taktyczne mają ze sobą to wspólnego, że moda na obie te rzeczy z grubsza przeminęła. Czy Star Wars Zero Company wykorzysta ten fakt na swoją korzyść i weźmie z zaskoczenia fanów gatunku?
Redaktor Palar kontynuuje serię o historii Assassin’s Creed. Tym razem przygląda się Assassin’s Creed: Brotherhood, czyli bezpośredniej kontynuacji losów Ezio Auditore. Będzie o odbudowie Rzymu spod rządów Borgiów, narodzinach charakterystycznej formuły „Ubigry”, pierwszym multiplayerze w serii oraz kulisach dalszego rozwoju jednej z najważniejszych marek Ubisoftu.
Mina the Hollower to więcej niż kolejna próba zagrania na emocjach przemijającego pokolenia, które panicznie próbuje uchwycić jeszcze skrawki swojego dawno utraconego dzieciństwa. Ten hołd dla gameboyowych Zeld to fachowy i pełen miłości do materiału źródłowego destylat elementów, które bronią się do dziś, wzbogacony o szereg współczesnych udogodnień.
Pamiętacie jeszcze czasy, gdy sterowanie Buzzem Astralem wywoływało u Was nagłe skoki ciśnienia, a złośliwa kamera testowała granice Waszej cierpliwości? Redaktor Przemek zabierze Was w nostalgiczną podróż po grze „Toy Story 2” i przypomni absurdalną historię o tym, jak kinowy hit Pixara o mało nie zniknął z powierzchni ziemi przez jeden mały błąd w kodzie. Na koniec świata i jeszcze dalej!
Gothica od świętej pamięci Piranha Bytes chyba nie trzeba nikomu przedstawiać. To produkcja wręcz legendarna w polskiej społeczności graczy – ubóstwiana bądź znienawidzona, lecz co by nie powiedzieć – kultowa.
W dzisiejszym materiale EvilSaiga gruntownie przeanalizuje niedawno wydany Remake od Alkimia Interactive. Nie obyło się bez problemów.
Klockowe Gotham znów potrzebuje pomocy! Po 12 latach plastikowy Batman powraca w zupełnie nowej odsłonie, obiecując niespotykaną dotąd jakość. Czy Dziedzictwo Mrocznego Rycerza to prawdziwy początek nowej ery dla studia TT Games? Redaktor Przemek już wie!
Znane z sieciowego Black Desert studio Pearl Abyss podjęło rękawice stworzenia wielkiej, jednoosobowej przygody w otwartym świecie. Crimson Desert to produkt mocno nierówny – z jednej strony potrafi zachwycić swoją skalą i możliwościami, a jednocześnie rozczarowuje prostactwem wielu mechanik oraz rozwiązaniami wprost z MMO.
To bez wątpienia jedna z najbardziej ambitnych systemowo gier ostatnich lat – ale też kolejny dowód na to, że więcej nie zawsze znaczy lepiej.
Pragmata nie jest może żadnym krokiem w ewolucji swojego gatunku, ale zdecydowanie nadrabia tym, w jaki sposób połączono jej elementy. Obowiązkowa wielozadaniowość w trakcie starć czyni rozgrywkę świeżą, a przyjemnie odmienne od utartego schematu i kameralne spojrzenie na relację protagonistów powoduje, że ta nieprzesadnie długa gra jest zdecydowanie warta polecenia.
