Przeglądasz: Platformy

Kategoria nadrzędna Konsole Sony Konsole Microsoftu Konsole Nintendo Komputery Prehistoria Konsole Sega Android / iOS

Najnowsza gra twórców Little Nightmares to podróż na mroczną wyspę, gdzie by uratować najbliższych, młode rodzeństwo będzie musiało postawić na szali swoje własne życie. Spooky!

Jakoś nie leżało mi zrobienie recenzji Cairna, więc zamiast tego powstał taki nietypowy felieton. Opowiada trochę o grze, ale przede wszystkim zwraca uwagę na motyw wiążący rozgrywkę z jej warstwą fabularną. Nie wspinaczka czy wynikający z niej triumf jest tu bowiem sednem, a maniakalne dążenie do celów istniejących wyłącznie w naszych głowach. Mimo ceny jaką płacimy za to my i nasze otoczenie.

W mrocznych zakamarkach historii gier wideo czai się produkcja, która z ukrycia spogląda na współczesne horrory i szczerzy zęby z satysfakcją, bo wie, że bez niej ten gatunek wyglądałby dziś zupełnie inaczej. Gdy obecnie przeżywamy prawdziwy renesans wywołujących dreszcze pozycji, gdy każdy rok wypchany jest po brzegi znakomitymi, niepokojącymi tytułami indie, warto pamiętać, gdzie to wszystko się zaczęło.

Analogue 3D to pierwsza na świecie nieoficjalna rekreacja konsoli Nintendo 64. Ten stworzony w technologii FPGA gadżet reklamuje się swoją „stuprecentową kompatybilnością” z kartridżami N64 i oferuje przy tym szereg nowoczesnych udoskonaleń. Czy to prawda? A jeśli tak, to… czy to wystarczy, by usprawiedliwić cenę niemal $270?

Fallout: New Vegas pozwolił graczom wrócić do wizji Fallouta bliższej tej, którą dla serii wypracowało ongiś Interplay. Był to ostatni raz, gdy przy marce pracowała tak duża grupa twórców wywodzących się z oryginalnego zespołu. Dla wielu fanów to ostatni „prawdziwy” Fallout.

Złota era serii Need for Speed trwa w najlepsze, a fani wciąż spierają się, która z gier EA Black Box jest tak naprawdę tą najwspanialszą. Dziś kolejny kandydat do tego miana — Need for Speed Most Wanted, które zamieniło neony metropolii na brudne i niebezpieczne ulice miasta Rockport.

Amerykańscy fani Samus Aran czekali na powrót podserii Prime od prawie 20 lat. Teraz, gdy ich ulubiona bohaterka powróciła, można nareszcie zadać pytanie: czy gra była warta świeczki. I jestem trochę zaskoczony tym, jak bardzo Retro Studios przestrzeliło z kilkoma pomysłami…