Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- arhn.eu w liczbach — 2024
- 26 gier, na które zabrakło nam czasu w 2024 😵💫
- The Thaumaturge — polska perełka, którą prawie przegapiliśmy
- FALLOUT: LONDON | Mod lepszy niż oryginał?
- Polska Goola! 💪⚽ | retro arhn.eu
- Jak powstawał Half-Life 2 | Retro Ex
- Atari 7800+ — przyjemność… się powtarza?
- Need for Speed: Underground | Historia NFS
Przeglądasz: Platformy
Kategoria nadrzędna Konsole Sony Konsole Microsoftu Konsole Nintendo Komputery Prehistoria Konsole Sega Android / iOSIntrygująca strategia próbująca w prosty sposób emulować rolę możnowładcy. Zamiast aktywnie uczestniczyć w rozgrywce, wydajemy rozkazy, wyznaczamy nagrody i zlecamy śmiałkom misje.
Jak w filmowym Jurajskim Parku, Evolution może na pierwszy rzut oka wydawać się fantastycznym pomysłem. Kto nie chciałby zobaczyć prawdziwych dinozaurów w ich naturalnym środowisku. Ale pod atrakcyjną kolorową otoczką i parasolem lubianego producenta kryje się gra stanowiąca spory krok wstecz względem lubianego Planet Coaster tego samego developera. Jedyna pociecha jest taka, że przynajmniej w grze błąd producenta nie skończy się atakiem wściekłego spinozaura. Mamy więc szansę ujść z tego starcia z życiem.
Pokémon Gold/Silver to gry na temat powstawania których można napisać niejedną książkę. Trwająca niemal pół dekady saga opóźnień, obietnic i zmian to interesujący obiekt analizy nie tylko dla fanów marki, ale i każdego gracza zainteresowanego wysiłkiem potrzebnym do sfinalizowania tak dużego projektu. Dzięki niedawnemu wyciekowi prototypowej wersji gry, nareszcie zweryfikować możemy wiele mitów krążących wokół produkcji, a i dawne wywiady i artykuły w prasie nabierają sporo więcej sensu.
Po tylu latach niewiele osób już pamięta jak rewolucyjną ówcześnie technologię skrywało w sobie Playstation 2 i gra Gran Turismo 4. Choć z dzisiejszej perspektywy może się ona wydawać dość toporna, to jednak paręnaście lat temu robiła spore wrażenie – nawet jeżeli przeciętny konsument nie mógł sobie pozwolić na jej luksusy. Dzisiaj Archon do spółki z redaktorem Kebabem starają się na nowo odkryć tajniki tego nieco zapomnianego kroku w ewolucji gier.
W natłoku dużych pozycji, czasem brak nam czasu, żeby na chwile się zatrzymać i zagrać w coś zwyczajnie ładnego – bez miliona osiągnięć, loot boxów i rankingów. Graczom potrzebującym chwili wytchnienia proponujemy grę FAR – niewymagającą, piękną i niestety krótką przygodę w steampunkowym, postapokaliptycznym świecie.
Znane ze swych fabularnych gier przygodowych studio Quantic Dream powraca z nowym tytułem. Tym razem osią konfliktu jest sztuczna inteligencja i implikacje jakie nieść może ze sobą osiągnięcie przez roboty samoświadomości. Czy wyglądający jak człowiek, zachowujący się jak człowiek i myślący jak człowiek android powinien mieć równe nam prawa?
Gdy budowanie z klocków zaczyna nudzić, a pod nosem pojawia się pierwszy włos, pora odpowiedzieć sobie na bardzo istotne pytanie – gdzie mogę znaleźć taki zamiennik Minecrafta z którego nie będą się śmiać moi koledzy? Do graczy targanymi takimi wątpliwościami, pomocną dłoń wyciąga studio Funcom i jego świeżo wyprowadzony z bety „Conan Exiles”.
W natłoku wielkich, komercyjnych produkcji i głośnych premier czasem łatwo pominąć te niewielkie tytuły od początkujących deweloperów. Podobnie jest z Galactic Delivery – klucz do gry wysłany nam przez dewelopera pozostawał nieodkryty od dłuższego czasu razem z innymi. Postanowiliśmy jednak zebrać się w sobie, przebrać zalegające nam na skrzynce pozycje i wyłuskać te najciekawiej wyglądające do Podglądu. I trzeba przyznać – choć krótko, to z Galactic Delivery bawiliśmy się dobrze!
Blocky Farm to polski symulator farmy w voxelowym stylu. Od dawna do pobrania w iTunes ze średnią ocen 4.7/5, od niedawna na Androidzie. Czy jest w ogóle o czym pisać recenzję? Jak najbardziej.
Zastanawialiście się kiedyś jak to jest być deweloperem gier komputerowych? Być może część z was kiedyś chciała podążyć tą ścieżką kariery ale na którymś etapie zrezygnowała? Mówi się trudno i odpala Game Dev Tycoon, dzięki któremu spełnicie swoje marzenia o tworzeniu gier bez tych nudnych etapów jak nauka programowania itd.