Przeglądasz: Konsole Nintendo

Kategoria nadrzędna Nintendo Switch Nintendo 3DS Nintendo DS Game Boy Advance Game Boy / Game Boy Color Wii U Wii GameCube Nintendo 64 Super Nintendo NES / Famicom Nintendo Switch 2

Ze sporym opóźnieniem wywołanym chorobą, wracam do Was z recenzją Donkey Kong: Bananza na Switcha 2. Grą, do której podszedłem sceptycznie (wyglądała jak Odyssey 2, a poza tym nie lubię Donkey Konga)… a okazała się jedną z moich ulubionych platformówek ostatnich lat. O małpich figlach więcej usłyszycie w mojej przydługawej recenzji!

Osiem lat temu Nintendo zrewolucjonizowało rynek konsol, łącząc po raz pierwszy w historii moc urządzenia stacjonarnego z mobilnością konsoli przenośnej. Czy Nintendo Switch 2 powtórzy ten sukces, rozwijając sprawdzone pomysły w bezpieczny, lecz skuteczny sposób?

W 2011 roku do sprzedaży trafiła gra jedyna w swoim rodzaju. L.A. Noire cofało graczy do realistycznie odwzorowanego Los Angeles lat 40. XX wieku. Korupcja, narkotyki, spiski i morderstwa zagrażają spokojowi rodzącej się metropolii.

Choć po Underground 2 można było spodziewać się po prostu odcinania kuponów od popularnej marki, ten szybko ogłoszony sequel okazał się wspaniałą grą wyraźnie odchodzącą od liniowej struktury swojej poprzedniczki. Pierwsze „otwarte miasto” w historii i serii i solidnie rozwinięte tryby rozgrywki czyniły z niej godnego następcę. A mówimy tu wyłącznie o wydaniu głównym — na PC, Xboksa, PS2 i Gamecube’a. Wydania komórkowe, PSP, DS i GBA to już trochę inna, choć równie fascynująca historia!

Miałem okazję pobawić się Switchem 2 podczas zamkniętego wydarzenia w Londynie. Wykorzystałem tę okazję, by zebrać zadawane przez Was pytania i znaleźć na nie odpowiedzi. Oprócz tego dzielę się też swoimi wrażeniami z tego co udało mi się tam zobaczyć!

Wydane w 2003 roku „Piaski czasu” (Prince of Persia: The Sands of Time) były zwiastunem renesansu, jaki czekać miał zakurzoną trochę markę Księcia Persji. Przed jego premierą mało kto spodziewał się, że seria ta powróci jeszcze kiedykolwiek na salony.

Dokładnie 20 lat temu trajektoria firmy LEGO zmieniła się na zawsze. Sięgając po historie z odległej galaktyki studio Traveller’s Tales nie mogło spodziewać się, że rozpocznie w ten sposób franczyzę liczą dziś kilkadziesiąt pozycji kilkunastu marek. A wszystko rozpoczęło się od Lego Star Wars: The Video Game z 29 marca 2005 roku.