Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Maszyna do szycia dla… Game Boya | Jaguar nu・yell JN-100
- Giants: Obywatel Kabuto | retro arhn.eu
- The Alters | recenzja arhn.eu
- Rusza 17. Ogólnopolski Konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych
- Death Stranding 2: On the Beach | recenzja arhn.eu
- POKAŻ MI SWOJE TOWARY! Pyrkon 2025 | Szukamy ukrytych skarbów na Pyrkonie
- Mario Kart World [Switch 2] | recenzja arhn.eu
- RoadCraft zawodzi – majster będzie miał pod górę…
Przeglądasz: Platformy
Kategoria nadrzędna Konsole Sony Konsole Microsoftu Konsole Nintendo Komputery Prehistoria Konsole Sega Android / iOSCrash Bandicoot trafił na Switcha, a nasi widzowie prosili o przyjrzenie się jakości portu. Dobre wieści są takie, że jest nieźle. Złe — i nie powinno być to dla nikogo zaskoczeniem — że gra straciła trochę w warstwie wizualnej przy przenosinach na słabszy sprzęt.
Dream Alone to atmosferyczna, ponura platformówka starająca się naśladować popularne zagraniczne gry tego typu. Z różnym skutkiem.
Wojny Muchomorów są ciekawsze niż brzmią. Trochę strategii, szybkiego myślenia, dużo taktyki i środek grzybobójczy przydadzą się każdemu kto zechce podbić Krainę Grzybów. Gra dostępna na wszystko od telefonów przez konsole i pecety po mikrofalówkę, koszyki zbieraczy i słoiki na susz.
Odsłony Gran Turismo na PlayStation 3 zawierają rzadko używaną funkcję wyświetlania samochodowego kokpitu na pięciu monitorach. Potrzeba tylko… pięciu konsol, pięciu ekranów i tyleż samo egzemplarzy gry. Auć.
Oto Yoku’s Island Express! Wesoły listonosz Yoku zaprasza wraz ze swoją kulką gnoju na wycieczkę po niesamowitej krainie, w której dostarczanie przesyłek polega na turbowaniu się w magicznych fliperach. Serio, fajna gra. Warto rzucić okiem.
Od zera do House Flippera. W tej unikatowej grze symulacyjnej polskiego studia Empyrean będziemy remontować, przebudowywać i sprzatać mieszkania, domy i wille, by zadowolić klientów i przyszłych właścicieli.
Intrygująca strategia próbująca w prosty sposób emulować rolę możnowładcy. Zamiast aktywnie uczestniczyć w rozgrywce, wydajemy rozkazy, wyznaczamy nagrody i zlecamy śmiałkom misje.
Jak w filmowym Jurajskim Parku, Evolution może na pierwszy rzut oka wydawać się fantastycznym pomysłem. Kto nie chciałby zobaczyć prawdziwych dinozaurów w ich naturalnym środowisku. Ale pod atrakcyjną kolorową otoczką i parasolem lubianego producenta kryje się gra stanowiąca spory krok wstecz względem lubianego Planet Coaster tego samego developera. Jedyna pociecha jest taka, że przynajmniej w grze błąd producenta nie skończy się atakiem wściekłego spinozaura. Mamy więc szansę ujść z tego starcia z życiem.
Pokémon Gold/Silver to gry na temat powstawania których można napisać niejedną książkę. Trwająca niemal pół dekady saga opóźnień, obietnic i zmian to interesujący obiekt analizy nie tylko dla fanów marki, ale i każdego gracza zainteresowanego wysiłkiem potrzebnym do sfinalizowania tak dużego projektu. Dzięki niedawnemu wyciekowi prototypowej wersji gry, nareszcie zweryfikować możemy wiele mitów krążących wokół produkcji, a i dawne wywiady i artykuły w prasie nabierają sporo więcej sensu.
Po tylu latach niewiele osób już pamięta jak rewolucyjną ówcześnie technologię skrywało w sobie Playstation 2 i gra Gran Turismo 4. Choć z dzisiejszej perspektywy może się ona wydawać dość toporna, to jednak paręnaście lat temu robiła spore wrażenie – nawet jeżeli przeciętny konsument nie mógł sobie pozwolić na jej luksusy. Dzisiaj Archon do spółki z redaktorem Kebabem starają się na nowo odkryć tajniki tego nieco zapomnianego kroku w ewolucji gier.