Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Atari 2600+ Pac-Man Edition | recenzja arhn.eu
- Pokémon Legends: Z-A | recenzja arhn.eu
- Discord AMA #3 – Przemysław Dobosz
- ASUS ROG Xbox Ally X. Ni to konsola, ni to Xbox.
- Silent Hill f | recenzja arhn.eu
- Doom 64 | retro arhn.eu
- Little Nightmares III | Horrory Dibblera #19
- Hades II | recenzja arhn.eu
Przeglądasz: Publicystyka
Kategoria nadrzędna Recenzje Felietony Top Listy Gry PlanszoweWargroove to strategia turowa nawiązująca niesubtelnie do kultowego cyklu Advance Wars. Rozgrywka może również kojarzyć się chociażby z Fire Emblem.
Metro Exodus przenosi serię „na powierzchnię” i robi to w tak przyjemny sposób, że mam nadzieję, że jeszcze tam powróci.
Trudno w to uwierzyć, ale na numerowany sequel do Kingdom Hearts II fani serii musieli poczekać aż 14 lat! Trójka jest jedną z najmniej przystępnych fabularnie gier wideo na rynku, ale to mimo wszystko nie powinno odstraszać zainteresowanych graczy. Historia na dobrą sprawę gra tu bowiem drugie skrzypce, a prawdziwą gwiazdą są światy Disneya/Pixara.
Gra dostępna na PlayStation 4 oraz Xbox One.
Remake klasycznego horroru z 1998 roku to więcej niż tylko odgrzewany kotlet. Resident Evil 2 modernizuje niemal wszystkie elementy oryginału.
Wydanie Switchowe zawiera dodatek New Super Luigi U oraz dwie nowe postacie: Toadette i Nabbita.
Encyklopedie multimedialne były popularne zaledwie kilka lat, ale stanowiły ważny punkt przejściowy między „analogowymi” źródłami wiedzy, a internetem.
Pierwsza gra z wyzwania, całkiem niezły pecetowy indyk.
Najlepszym być naprawdę chcę, jak nigdy dotąd nikt, zdać muszę ważny test, przejść wreszcie wszystkie z nich… no, przynajmniej 52.
W Super Smash Bros. Ultimate na arenie spotykają się najpopularniejsi bohaterowie gier wideo. Mario, Ryu, Pac-Man, Zelda, Mega Man, Snake i wielu innych!
Istnieje teoria, że jak tylko powstanie nowe medium, kwestią czasu jest wykorzystanie go do pornografii. Być może jest to jedna z naczelnych, charakteryzujących naszą cywilizację cech. Kiedy więc popularność zdobywać zaczęły gry elektroniczne, bardzo szybko zaistniała potrzeba, by wprowadzić do nich wirtualne biusty.
